2 Möglichkeiten Breath of the Wild 2 könnte die schlechteste Mechanik des ersten Spiels beheben

Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis ist ein innovativer Nintendo-Titel, der allgemein als eines der besten Spiele der letzten Zeit angesehen wird, aber selbst Link's neuestes Abenteuer hat immer noch seine Fehler. Wir haben zwar noch keine konkreten Informationen darüber, wann die Fortsetzung - ursprünglich angekündigt während E3 2019 - wird veröffentlicht, wir erhalten möglicherweise ein Update während eines Gerüchts August 2020 Nintendo Direct.

Im besten Fall wird die Fortsetzung Ende 2020 veröffentlicht, damit Nintendo gegen den Start von Microsoft antreten kann Xbox Series X. und Sonys PlayStation 5. Eine weitaus wahrscheinlichere Realität ist dies jedoch Atem der Wildnis 2 wird irgendwann im Jahr 2021 oder noch später veröffentlicht.



Wann immer es endlich um den Nintendo Switch geht, muss die Fortsetzung eines der am häufigsten kritisierten Elemente des Spiels ansprechen: die Haltbarkeit der Waffen, wodurch die meisten Waffen nach mehreren Angriffen brechen. Hier erfahren Sie, wie Nintendo die schlechteste Mechanik des ersten Spiels leicht beheben kann.



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Die Haltbarkeit von Waffen kann oft frustrierend sein, wenn Sie eine bestimmte Waffe finden, die Ihnen gefällt. »Natürlich ist es möglich, dass das System komplett entfernt wird, aber das wäre für Nintendo untypisch. Das System soll anscheinend zum Experimentieren mit verschiedenen Spielstilen anregen und den Spieler dazu zwingen, immer auf Trab zu sein. Es gibt jedoch zwei Änderungen, die das System erträglicher machen würden.

Was ist verheerender als Ihre Lieblingswaffe, die in 'Breath of the Wild' bricht? Nintendo



Verbesserungen der Benutzeroberfläche - Die erste Möglichkeit besteht darin, den Spielern mehr Informationen darüber zu geben, wo sie bestimmte Waffen im Spiel finden können. Stellen Sie sich eine detaillierte Karte, einen feindlichen Kodex oder eine Datenbank im Spiel vor, die wichtige Informationen über Feinde, ihre Waffen und den Ort in Hyrule katalogisiert. Natürlich gibt es Fan-Wikis online für Atem der Wildnis dabei zu helfen, aber diese Art von Informationen im Spiel selbst zu haben, wäre eine massive Hilfe.

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In der Lage zu sein, zu bestimmen, aus welchen Gebieten und von welchen Feinden Sie bestimmte Waffen erhalten können, würde es viel einfacher machen, die gewünschten Waffen ohne Führer aufzuspüren. Während dies nur eine Änderung der Benutzeroberfläche ist, gibt es eine weitere wichtige Änderung, die noch überzeugender ist.

Waffenherstellung und -reparatur - Die Fähigkeit, Waffen herzustellen und zu reparieren, ist in den meisten Spielen mit Waffenverschlechterungsmechanik Standard - auch in der Art von Dunkle Seelen und Blutgetragen habe es - aber es fehlte von Anfang an Atem der Wildnis . Selbst wenn Sie eine gefundene Waffe geliebt haben, konnten Sie nichts tun, um sie zu erstellen oder zu speichern, es sei denn, Sie haben auswendig gelernt, wo Sie sie wieder finden können.



Atem der Wildnis hatte zwar ein robustes Handwerkssystem, wurde aber hauptsächlich zur Herstellung von Lebensmitteln und anderen hilfreichen Elixieren verwendet. Das Erkunden der fantastischen offenen Welt von Hyrule wäre noch lustiger und interessanter, wenn die Spieler auch nach Waffenherstellungsmaterialien Ausschau halten müssten.

Wie bei den anderen Formen des Handwerks im Spiel würde es Spaß machen, die Spieler mit Zutaten experimentieren zu lassen, um verschiedene Waffen herzustellen, und dabei Ihre Lieblingsrezepte speichern. Wenn Nintendo weiterhin auf Dinge beschränken möchte, die keine Waffen oder Rüstungen sind, in der Lage sein, etwas wie Reparaturpulver herzustellen oder zu erhalten Dunkle Wolke Waffen zu reparieren würde das System greifbarer machen.

Waffen zu verschlechtern, wenn der Spieler sie benutzt, ist kein von Natur aus schlechtes System, aber die Art und Weise, wie es funktioniert Atem der Wildnis kann nervig werden, wenn man mit einer bestimmten Waffe in eine Rille gerät und diese bricht.

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Sei es durch einfache Verbesserungen der Benutzeroberfläche, die das Abrufen eines anderen erleichtern, oder durch ein brandneues Waffenreparatursystem. Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis 2 sollte diesen bösartigen Mechaniker auf irgendeine Weise überholen. Es fühlt sich nach einer einfachen Möglichkeit an, eine bereits spektakuläre Spieleserie noch besser zu machen.

Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis 2 ist in Entwicklung für Nintendo Switch.