Nachdem Felicia Day Geek & Sundry verlassen hat, möchte sie einfach nur komisch online sein

Google-Suche Felicia Day - Schauspielerin, Produzentin, Autorin des neuen Selbsthilfebuches Umarme deinen Seltsamen - und Sie werden einige wiederkehrende Schlüsselwörter finden: Geek Göttin, Königin der Geeks, Königin der Comic-Con. Es ist alles sehr schmeichelhaft, aber heute bedeutet Königshaus nur zu warten, bis die Guillotine fällt.

Ich habe mich nie wohl gefühlt, als Königin gesalbt zu werden, weil eine Revolution eine schnell stürzen kann, erzählt Day Invers . Es gibt eine Implikation, dass ich besser war als alle anderen. Der Reiz meiner Karriere war, dass ich nur einer von allen war. 'Einer von uns' war der Gesang bei Kongressen, bei denen ich mich wohler fühlte. Ich bin nicht besser als jeder andere. Ich möchte nur kreativ mit Dingen umgehen, die ich liebe. Ich habe nur ein Händchen dafür, Dinge geschehen zu lassen.



In den 2000er Jahren wurde Day als die Kraft dahinter berühmt Die Zunft , eine Web-Sitcom über exzentrische Erwachsene, die süchtig nach einem Online-Fantasy-Spiel sind. Die Popularität der Show führte dazu, dass Day Geek & Sundry kreierte, einen der ersten professionellen YouTube-Kanäle mit qualitativ hochwertigen Inhalten für Nischenbegeisterte. Seine größten Hits sind Tischplatte , eine Brettspielshow von Wil Wheaton und Kritische Rolle , wo professionelle Sprecher spielen Dungeons . In 2012, Forbes schrieb, dass das Studio helfen könnte, einen Weg für die Zukunft des Netzwerkfernsehens zu bahnen.



Sieben Jahre und zwei Akquisitionen später (zuerst von Legendary im Jahr 2014, das selbst von der chinesischen Firma Wanda Group im Jahr 2016 übernommen wurde) macht Geek & Sundry immer noch Sachen, aber in einem heiß umkämpften Ökosystem, zu dem Netflix, Hulu, Amazon und bald gehören , NBC, HBO, Disney und Apple. Ganz zu schweigen von anderen professionellen YouTube-Kanälen mit tiefen Taschen und ausgehungerten Anhängern.

Und Geek & Sundry ist ohne Day, seinen Gründer, der in einer weniger kreativen, eher leitenden Rolle im Unternehmen müde wurde. Sie ist 2016 gegangen.



Ich habe ihm mein Herz und meine Seele gegeben, sagt sie. Als ich merkte, dass ich so viel wie möglich gegeben hatte, musste ich weitermachen.

Mit ihrem neuen Buch, das am 1. Oktober und in der zweiten Staffel des Improvisations-Comedy-Podcasts erhältlich ist Reise zu den Sternen Streaming jetzt auf Earwolf , Tag spricht mit Invers über die Rückkehr zu ihrem kreativen Raum, der das Internet dazu inspirierte, ihre Geek-Könige zu krönen, zu ihrer eigenen Zurückhaltung.

Das folgende Interview wurde aus Gründen der Übersichtlichkeit bearbeitet.



„Kreativität ist ein notwendiger Ausdruck des Selbst, und das Wichtigste ist, wie wir andere Menschen beeinflussen.

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Ich habe es wieder gestartet. Ich habe nicht mehr die Zeit zu spielen wie früher. Als ich mich anmeldete, war es wie: Oh nein, ich kann nicht mehr vier Stunden pro Nacht spielen. Es war ein kalter Spritzer Wasser. Aber der Nostalgiefaktor war stark. Ich hatte eine Menge Fans online und wir haben eine Gilde namens The Guild gegründet, und es hat Spaß gemacht, wieder mit Leuten online zu spielen.

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In Ihrem neuen Buch Umarme deinen Seltsamen Sie ermutigen die Menschen, Ihr Buch im Namen der Kreativität zu zeichnen, zu skizzieren und im Grunde zu zerstören. Was haben Sie sich für Ihre Leser erhofft?

Es gibt Bildungsstudien für Kinder, in denen die Art und Weise, wie Sie über etwas denken, stärker wird, wenn Sie interagieren und etwas tun, was Sie gerade lernen. Ich wollte das in das Buch aufnehmen und einen interaktiven Dialog mit meinem Publikum führen. Das ist es, was ich online mache, das ist es, was mich als Künstler antreibt, und ich wollte diese Essenz in ein Buch einfließen lassen.

Sie haben eine Abhandlung veröffentlicht wo Sie 2015 ehrlich zu Ihrer psychischen Gesundheit waren. Jetzt haben Sie ein Selbsthilfebuch für Kreative. Was haben Sie in den letzten vier Jahren gelernt, das Sie ermutigt hat, Menschen zu helfen?

Ich sehe die Auswirkungen meiner Memoiren auf Menschen. Es war eine große Motivation für dieses Buch, ehrlich und ehrlich mit Ihren Fehlern umzugehen, um anderen Menschen zu helfen. Ich habe das Gefühl, dass wir kurzsichtig werden, wenn wir uns selbst und unsere Kreativität aus unserer Sicht betrachten. Es ist ein Werturteil über uns selbst, wie gut oder schlecht unsere Kreativität ist. Kreativität ist ein notwendiger Ausdruck des Selbst, und das Wichtigste ist, wie wir andere Menschen beeinflussen.

Vor Wochen sah ich eine Frau über ein Video twittern, das ich 2012 gemacht hatte und in dem ich Crotchet gelernt hatte. Nur das Video anzuschauen, wirkte sich auf sie aus. Sie hat angefangen zu häkeln und jetzt hat sie einen Etsy-Shop und macht Crotchet für YouTube. Eine versehentliche Neugier meinerseits hat das Leben eines Menschen stark beeinflusst. Deshalb ist es notwendig, dass wir über uns selbst hinwegkommen, wenn wir so gehemmt sind, weil es nicht um uns selbst geht. So beeinflussen wir andere.

Auf welche Weise Die Zunft und Geek & Sundry beeinflussen die Art und Weise, wie Sie Kreativität verstehen, während Sie in Ihrem Buch skizzieren?

Meine ganze Karriere war eine Feuerprobe. Ich war auf keinen Erfolg oder Misserfolg in meinem Leben vorbereitet oder geschult. Und doch hat mich diese Erfahrung, nach Straßensperren wieder aufzustehen, zu einem besseren Menschen und einem besseren Schöpfer gemacht. In der Lage zu sein, mit Visionen einzuspringen und nicht genau zu wissen, wie man sie verwirklicht, aber mutig genug zu sein, um es zu versuchen, ist der DIY-Mentalität inhärent. Ich glaube, es bringt das Beste aus den Menschen heraus. Wenn wir Erfolg haben, schätzen wir ihn nicht und haben nicht das Gefühl, dass wir ihn tief im Inneren verdient haben.

Sie haben Geek & Sundry 2016 verlassen. Haben Sie das Gefühl, dass Sie es in guten Händen verlassen haben?

Es ist ein Konflikt für mich. Ich verließ die Firma, nachdem ich ein Baby bekommen hatte, und mir wurde klar, dass ich keine zwei Babys bekommen und in beiden gut sein konnte. Ich habe fünf, sechs Jahre in der Firma verbracht. Ich gab es mein Herz und meine Seele. Mir wurde klar, dass ich so viel gegeben hatte, wie ich konnte, und ich musste weitermachen.

Es ist eine sehr bittersüße Sache. Ich habe es so sehr geliebt, aber ich war unter den Umständen des Unternehmens nicht so kreativ, wie ich es gerne gehabt hätte. Ich betrachte es immer mit Vorliebe und ich hoffe, dass es weiterhin Dinge macht, denn unabhängige Geek-Stimmen sind in dieser Welt sehr wichtig. Ich hoffe, dass ich das auch an Orten tun kann, an denen ich kreativer bin.

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Kritische Rolle ist vielleicht die größte Show von Geek & Sundry. Wie beurteilen Sie den aktuellen Erfolg? Hast du das Gefühl, dass du an diesem Ereignis beteiligt warst?

Jeder Erfolg basiert auf Verdiensten, und der Erfolg dieser Gruppe beruht auf der Chemie zwischen den Schauspielern und der Brillanz von Matt Mercer. Ich weiß nicht ob Kritische Rolle würde heute existieren, ohne meine Idee, sie in einen Livestream zu setzen, aber jemandem eine Gelegenheit zu geben, ist nicht dasselbe wie Kredit zu beanspruchen. Ich konnte ihnen eine Plattform geben, aber es war wirklich ihr Talent, das sie in den Himmel brachte. Ich bin nur froh, dass ich Menschen Möglichkeiten geben konnte, die sie sonst nicht hätten, und einen Sprung machen konnte.

Reise zu den Sternen , ein Sci-Fi-Improvisations-Podcast und Ihr aktuelles Projekt, sieht für Sie wie eine kreative Heimkehr aus.

Einhundert Prozent. Es lässt mich meine Flügel ausbreiten. Ich habe meine Firma geliebt, aber ich wurde eine Person hinter den Kulissen. Es macht Spaß, eine der Hauptfiguren zu sein. Ich spiele Elsa, eine skurrile Besserwisserin, und es ist die Chemie der Besetzung, die mich jedes Mal zurückbringt, wenn wir aufnehmen. Es ist lustig und spontan und spricht das geekige Publikum an, das ich mit allen teilen möchte.

Der Schöpfer, Ryan Copple, ist einer meiner ältesten Freunde. Er leitete meine Firma tatsächlich eine Weile, bevor er ging, um seine eigenen Sachen zu machen. Dies ist, dass wir als Team wieder zusammenkommen, um die Dinge wieder zu machen, was eine Freude war. Die Zusammenarbeit mit meinen Freunden war der Grund, warum ich etwas getan habe. Deshalb habe ich es getan Die Zunft ;; Deshalb habe ich Geek & Sundry gemacht. Dieser Geist des Spielens und der Freiheit ist das spontane Gefühl, das ich bei allem, was ich in Zukunft tue, haben möchte.

Tag (ganz links) mit ihren 'Voyage to the Stars' -Co-Stars (von links nach rechts) Steve Berg, Kirsten Vangsness, Colton Dunn und Janet Varney.Earwolf

Wie funktioniert die Aufnahme eines Improvisations-Podcasts? Ich stelle mir vor, mit Mikrofonen an Tischen zu sitzen und Witze zu machen, aber wie hat eine Saison Struktur?

Ja, wir sitzen mit Mikrofonen an einem Tisch. Wir haben Umrisse, wir haben Story-Punkte zu treffen, aber alles andere ist erfunden. Es ist wie Improvisation auf einer Bühne. Wir überraschen uns selbst, wir machen ein Spiel, das versucht, sich gegenseitig aufzubrechen. Aber daraus entstehen Witze, Story Points. Es ist eine kollaborative Umgebung, in der Sie sich sicher fühlen, weil Sie wissen, wo Sie am Ende landen sollen.

Für alle 30 Minuten gibt es möglicherweise Inhalte im Wert von zwei Stunden. Es ist ein verrückter Anteil an Sachen, die auf dem Boden des Schneideraums landen. Es ist ähnlich wie beim Erstellen von Filmen, nur Audio. Wenn Earwolf das Audio sperrt, machen sie den Postproduktions-Sound, der das Audio zum Leben erweckt.

Wie denkst du über die alten Labels, die du früher bekommen hast, wie Geek Queen?

Ich bin in Ordnung damit, jedes Etikett loszuwerden. Geek-Kultur ist Mainstream, aber ich weiß nicht, ob die Essenz der Geek-Kultur, die ich liebe, Mainstream ist. Die Oberflächlichen wie Superhelden sind Mainstream, aber der Geist der Außenseitigkeit und der Rapscallions, das ist das Herzstück meiner Arbeit. Dinge, die subversiv sind und Menschen eine Stimme geben, die keine Möglichkeit hat, sich auszudrücken.

Ich kann eine Großherzogin sein, das ist in Ordnung.

Du hast eine Show verkauft, Frauenwelt , für Freiform. Wie kommt das voran? Inwiefern wenden Sie die Lektionen Ihres eigenen Buches auf diese Show an?

Ich habe eine Show verkauft! Dieses Jahr habe ich das Fernsehen eingestellt. Ich mache viel Fernsehen. Ich arbeite an einigen Projekten, über die ich nicht sprechen kann. Aber Frauenwelt Wir sind gerade im Entwicklungsprozess und arbeiten am Skript.

(Schöpfer) Aminder Dhaliwal ist ein erstaunlicher Animator, Schriftsteller. Sie hat diesen Graphic Novel geschrieben, in den ich mich verliebt habe, also haben wir ihn als TV-Show herausgenommen und an Freeform verkauft. Ich bin begeistert, ein Hirte für ihre Kreativität zu sein.

Das Produzieren von Fernsehen ist analog zu dem Grund, warum ich dieses Buch geschrieben habe. Es lohnt sich für mich, die Kreativität anderer Menschen zu fördern und sie mit meiner Erfahrung zu gestalten. Meine Aufgabe als Produzentin ist es, das Beste aus ihr herauszuholen und die beste Show zu machen, die wir zusammen machen können. Das ist das gleiche, was ich von meinem Buch will. Ich möchte, dass die Leute Hürden überwinden, die jahrelang vor mir standen, aber nicht die Werkzeuge hatten, um darüber hinwegzukommen. Ich hoffe, dass Leute, die mein Buch lesen, Zeit damit verbringen, ihre Kreativität zu fördern und es zu tun, um es zu tun. Es ist wirklich die erfüllendste Sache, sich auf eine Weise auszudrücken, die nur Sie können.

Ich weiß, dass du mit deinem Alten improvisiert hast Gilde Castmates wieder. Ist da die Rede von eine Wiederbelebung im Jahr 2019?

Ich bin endlich an dem Punkt angelangt, an dem ich mich vom Burnout fernhalte und wieder gerne an die Charaktere denke. Ich weiß nicht, was für eine Iteration das sein würde, aber ich bin offener dafür. Ich habe gerade andere Projekte im Weg, aber es ist auf meinem Radar, die Charaktere in einem bestimmten Format erneut zu besuchen. Ich weiß nicht was, aber ich liebe die Charaktere und ich würde es gerne irgendwie noch einmal besuchen.