Unter uns versprechen Entwickler, den langweiligsten Teil des Spiels zu reparieren

Unter uns ist für Millionen von Spielern zu einer Obsession geworden (wenn Zucken Zuschauerzahlen sind Anzeichen dafür), und sein dreiköpfiges Entwicklungsteam - InnerSloth - plant eine Reihe von Updates, um das Krimi-Spiel zu verbessern und zu erweitern.

InnerSloth hat einige der Änderungen, die es hinzufügen möchte, aufgeschlüsselt Unter uns während eines 23. September Blogeintrag und das Trio der Entwickler erschien am Twitchs wöchentliche Spielshow am 1. Oktober, um seine zukünftigen Pläne für den Titel zu diskutieren. Das Team hat eine Reihe unangekündigter Verbesserungen, die es ergänzen möchte Unter uns , wie neue Spielerrollen und Spielmodi, aber auch die Entwickler Forest Willard und Marcus Bromander neckten eine Idee, um den langweiligsten Teil davon zu machen Unter uns angenehmer.



Was wäre, wenn Geister mehr tun könnten?



Unter uns schlagen drei Millionen Spieler auf allen Plattformen am 28. September mehr als zwei Jahre nach seiner Veröffentlichung im Jahr 2018. Das Spiel bringt sechs bis zehn Spieler an Bord eines Raumschiffs, in dem die 'Crewmates' herausfinden müssen, wer unter ihnen sind die 'Betrüger', bevor die Betrüger sie alle ermorden.

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Wenn ein Crewmate oder Betrüger wird in einem Spiel von getötet Unter uns sie werden a Geist . Diese Gespenster können nicht mehr in Crew-Meetings sprechen und sie können nur ihre verbleibenden Aufgaben erledigen (wenn sie Crew sind) oder Teile der Karte sabotieren (wenn sie Betrüger sind). Geister können einen leichten Einfluss auf das Ergebnis eines Spiels haben, schweben aber normalerweise nur herum und warten auf den Start der nächsten Runde.

Es ist ein abgestandener Teil des Spiels, von dem Bromander zugegeben hat, dass er angegangen werden muss, insbesondere weil die überwiegende Mehrheit der Spieler ein Spiel einfach verlässt, nachdem sie gestorben sind.

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Die Entwickler von 'Among Us' zeigen, dass sie es 'lustiger' machen wollen, Geister zu sein. TwitchGaming



'Wir wollen, dass es mehr Spaß macht, Geister zu sein', sagte Bromander während des Streams vom 1. Oktober. „Wenn du zuerst getötet wirst, ist das scheiße. Dein Spiel ist langweilig. Wenn wir etwas herausfinden können, um es für die erste getötete Person oder vielleicht alle Geister interessanter zu machen ... '

Ein Twitch-Zuschauer schlug vor, dass InnerSloth es Ghosts ermöglichen könnte, Türen für lebende Crewmitglieder zu öffnen, um ihnen zu helfen, den Klauen eines Betrügers zu entkommen. Die Interviewerin Cassandra 'Friskk' schlug vor, einen Geist wiederbeleben zu lassen, was nicht funktionieren würde, da der wiederbelebte Crewmitglied genau wissen würde, wer sie getötet hat.

Diese Diskussion führte dazu, dass Willard von InnerSloth enthüllte, dass es zwar schwierig ist, die Rollen des Geistes zu ändern, aber das Team gerade Zeit damit verbringt.

'(Eine solche Veränderung auszugleichen) ist der schwierigste Teil', sagte Willard. 'Wir haben viel darüber nachgedacht, aus Schutzengeln und solchen Dingen Geister zu machen, aber es ist schwierig, dies zu erreichen, aber wir denken definitiv über solche Dinge nach.'

'Schutzengel'?

Wenn Sie in 'Among Us' zuerst getötet werden, kann dies Ihr Spiel sehr langweilig machen. InnerSloth möchte dies ändern, indem möglicherweise mehr Geisterfähigkeiten hinzugefügt werden InnerSloth

Weder Willard noch Bromander gingen detailliert darauf ein, welche genauen Änderungen an Ghosts vorgenommen werden könnten, aber Willards Erwähnung von 'Schutzengel' könnte ein Anreiz für eine bevorstehende Ghost-Fähigkeit gewesen sein.

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Was wäre, wenn Ghosts eine Chance hätten, einen Betrüger daran zu hindern, einen Crewkameraden mit einer 'Schutzengel'-Fähigkeit zu töten, die nur aktiviert werden kann, sobald ein Betrüger einen Kill ausführt? Um die Dinge fair zu halten, würde nur der Betrüger benachrichtigt, dass ihre Tötung blockiert war und der lebende Crewkollege nichts sehen würde.

In dem Mafia Party-Spiel Das Unter uns basiert lose auf einer von Gangstern befallenen Stadt, die versucht herauszufinden, wer die Kriminellen in ihrer Mitte sind, und Rollen wie der Doktor können einen Spieler daran hindern, getötet zu werden. Normalerweise kann der Doktor jeden schützen, auch sich selbst, aber in einigen Regelvarianten kann der 'Schutzengel' nur andere Spieler retten. Das ist also eindeutig die Inspiration zwischen dem Unter uns Entwicklerideen.

Das Hinzufügen einer solchen Mechanik würde das Spielen als Geist viel komplexer machen - und es würde den Spielern einen Grund geben, bei der Sache zu bleiben. Normalerweise müssen Sie nur auf der Karte herumschweben und Ihre Aufgaben erledigen, um Ihrem Team zum Sieg zu verhelfen. Mit einer Schutzengel-Fähigkeit müssten Sie jedoch einem Betrüger folgen und versuchen, dessen Tötung zu blockieren, anstatt Aufgaben zu erledigen. Und Ihre Leistung wäre immer noch entscheidend für das Überleben der Crew.

Dies ist vorerst nichts weiter als Spekulation, aber mit InnerSloths Plänen, stark zu aktualisieren Unter uns und die Tatsache, dass sie die Ghost-Rolle im aktuellen Zustand des Spiels als langweilig ansehen, garantiert fast, dass sich die untoten Crewmitglieder ändern werden. Und im Allgemeinen ist dies ein guter Hinweis darauf, dass das Team erwägt, dem Spiel zu einem späteren Zeitpunkt noch mehr Rollen hinzuzufügen.

Unter uns ist für PC, iOS und Android verfügbar.