Breath of the Wild 2 muss die kultigste Waffe des Franchise zerstören

Theoretisch wird Link völlig überwältigt sein, wenn Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis 2 beginnt. Es ist das Paradoxon, unter dem die meisten Fortsetzungen leiden. Wenn Sie das erste Spiel wie vorgesehen beenden, steht Link das Meisterschwert zur Verfügung. Diese Waffe ist eine der beständigsten und mächtigsten im Zelda-Franchise. Was kann Nintendo also tun, um sicherzustellen, dass die Spieler es nicht früh haben? Atem der Wildnis 2 ?

Wenn Nintendo die Dinge aufrütteln und ihr Waffendegradationssystem interessanter machen wollte, könnten sie eine wesentliche Änderung an der Funktionsweise des Meisterschwerts vornehmen und gleichzeitig einen überzeugenden Handlungshaken schaffen - genau wie das Marvel Cinematic Universe in einem der beste Phase 3 Filme.



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Unser Pitch: Zerstöre das Meisterschwert, wenn das Spiel beginnt. Es ist eine so ikonische Waffe, an der die Spieler im ersten Spiel hart gearbeitet haben. Dies wäre also ein unvergesslicher Moment, um den Einsatz für dieses neue Abenteuer zu bestimmen.

Sehr früh in Thor: Ragnarok Thors mächtiger Hammer Moljnir wurde zerstört, was den Gott des Donners anscheinend entmächtigte und ihn zwang, neu zu definieren und wiederzuentdecken, wer er als neu entdeckter König von Asgard war. Helden die Macht zu nehmen, sie wieder auferstehen zu lassen, sorgt immer für ein zwingendes Drama.



Die Zerstörung des Meisterschwerts könnte Link's Abenteuer neu kontextualisieren und den Weg für einige interessante neue Spielmechaniken ebnen.

Wir wissen immer noch nicht, von wem genau der Bösewicht ist Atem der Wildnis 2 ist jetzt, dass Calamity Ganon nicht im Bilde ist. Ob es nun wieder Ganon oder ein anderes großes Übel ist, die Geschichte muss einen dramatischen Grund schaffen, warum Link nicht in der Lage ist, sie sofort zu konfrontieren. Das Zerstören des Meisterschwerts würde für einen aufregenden Auftakt sorgen und den Einsatz sofort erhöhen.

Der Bösewicht könnte die Spieler auch dazu zwingen, wieder von unten zu beginnen und die Kraft von Link langsam auf eine Weise zu steigern, wie wir sie noch nie zuvor gesehen haben. Sich einem neuen Bösewicht ohne das Meisterschwert stellen zu müssen, ist eine einfache Möglichkeit, den Spielern mitzuteilen, dass sie eine echte Bedrohung für Link, Zelda und Hyrule darstellen. Trotzdem könnte dieser Story-Beat einige interessante Auswirkungen auf das Gameplay haben, wenn Nintendo es den Spielern ermöglicht, seine Kraft zu übertragen, die von dort kommt Himmelsschwert ' s Heilige Flammen, zu anderen Waffen.



In der ersten Atem der Wildnis Die Spieler mussten sich auf die Waffen verlassen, die sie in der Umgebung von Hyrule finden konnten, bis sie mächtig genug waren, um das Meisterschwert zu führen. Wenn Sie nur einen Stock oder eine Fackel finden konnten, mussten Sie damit kämpfen. Waffen würden sich im Laufe der Zeit ebenfalls verschlechtern und schließlich brechen. Dieses System erwies sich als eines der die spaltendsten Aspekte Einige Leute glauben, dass es das Tempo beeinträchtigt und die Spieler daran hindert, die Waffen zu benutzen, die sie mögen.

Es besteht zwar die Möglichkeit, dass Nintendo diese Funktion in der Fortsetzung entfernt, aber wenn sie zurückkehrt, müssen sie sie auf überzeugende Weise wiederholen, damit sie denselben Fehler nicht einfach noch einmal wiederholen. Eine Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, den Spielern zu erlauben, jede Waffe herzustellen, mit der sie ihr Meisterschwert im Geiste finden, und es mit einer Art magischer Kraft zu füllen.

Wenn es so verbessert wird, kann es mehr Schaden verursachen oder den Spielern mehr Angriffe ermöglichen - und das kann sich drastisch unterscheiden, je nachdem, in welchen Waffentyp der Spieler investiert. Dieses System würde wiederum dazu führen, dass sich die Haltbarkeit der Waffe weniger frustrierend anfühlt Die Spieler würden ermutigt, mit verschiedenen Waffen zu experimentieren und sie einzuschalten, die in Hyrule verstreut sind, wenn jede von ihnen bricht.

Als Fortsetzung Atem der Wildnis 2 hat die Chance, sowohl die besten als auch die schlechtesten Teile des ersten Spiels zu verbessern. Insbesondere das Waffenverschlechterungssystem ist ein solcher Mechaniker, der wirklich überarbeitet werden muss. Bis wir das Gameplay sehen, können wir nur hoffen, dass diese Systeme auf interessante Weise überarbeitet werden und nicht die Sünden des Originals wiederholen Atem der Wildnis .

Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis 2 ist in Entwicklung für Nintendo Switch.