Call of Duty behebt endlich die 3 schlimmsten Dinge an Warzone

Call of Duty: Kriegsgebiet Staffel 3 behebt schließlich einige der schlimmsten Probleme des Spiels.

Das bislang umfangreichste Update des Spiels enthält eine Wäscheliste mit Waffenänderungen, Fehlerkorrekturen, neuen Funktionen - und vor allem - eine Überarbeitung der berühmten Verdansk-Karte, die uns nach a Nukleare Explosion . Während das Update für Staffel 3 die Art und Weise, wie das Spiel gespielt wird, nicht grundlegend ändert, ist es genau das, was das Spiel benötigt, um einige Fehler zu beheben, die das Spiel festgefahren haben.



Kriegsgebiet war vor diesem Update der dritten Staffel in einem rauen Zustand. Trotz des Seins Vierzehn Tage Der größte Rivale im Battle Royale-Subgenre, Kriegsgebiet Ich hatte Probleme mit dem Waffenausgleich, einer Überfülle an Betrügern und dem allgemeinen Gefühl, dass die Dinge abgestanden waren. Darüber hinaus hatte die mangelnde Kommunikation des Entwicklers Raven Software begonnen, die Spielerbasis des Spiels zu belasten.



Schließlich beginnt sich das alles zu ändern.

3. Die Waffen wurden richtig ausbalanciert

Wraith und Knight in Ruf der Pflicht Staffel 3. Aktivierung



Eines der ungeheuerlichsten Probleme vor dem Update hatte mit dem Waffen-Meta des Spiels zu tun (Meta ist das, was Spieler als die effektivste verfügbare Taktik bezeichnen). Wie wir in unserer Rangfolge Von den Waffen des Spiels waren einige ausgewählte Schusswaffen so gut, dass alles andere obsolet wurde. Das FFAR 1-Sturmgewehr war zum Beispiel so überfordert, dass Sie es entweder selbst zum Wettkampf benutzten oder von jemand anderem niedergeschossen wurden, der es benutzte.

In Staffel 3 werden nicht nur die übermächtigeren Waffen zerfetzt, sondern auch einige mittelschwere Waffen überarbeitet, um sie lebensfähig zu machen, sodass die Spieler weitaus mehr Optionen zur Auswahl haben.

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Außerdem, Kriegsgebiet ’S Waffen und ihre Anhänge hatten im Loadout-Menü falsche Beschreibungen. Wenn Sie Ihr Loadout erstellen, können Sie überprüfen, was jeder Anhang tut, dank einer raffinierten Aufschlüsselung seiner Statistiken. Das Problem war, dass die meisten der Black Ops Kalter Krieg Waffen hatten irreführende, falsche oder fehlende Statistiken, was es unmöglich machte, eine effektive Auslastung zu wählen.



Der Strike Team-Lauf des M16 erhöhte die Geschossgeschwindigkeit, obwohl dies in den Statistiken nicht erwähnt wurde. Etwas Moderne Kriegsführung Die Scharfschützenoptik erzeugte aufgrund eines Fehlers kein Scharfschützenglitzern, obwohl dies beabsichtigt war. Zahlreiche Probleme wie diese bedeuteten, dass sich die engagiertesten Spieler auf YouTubers wie z TrueGameData oder JGOD um jeden Anhang manuell zu testen, um die Auswahl der Ladevorgänge zu erleichtern.

Jetzt stimmen alle Anhänge und ihre Statistiken mit ihren Beschreibungen überein und funktionieren wie beabsichtigt. Nie mehr Schießereien verlieren, weil ein Spieler zufällig über die versteckten Befestigungsfunktionen einer Waffe Bescheid wusste.

2. Entwickler sind mit Updates transparenter

Verdansk ist jetzt noch viel besser. Aktivierung

Zusätzlich zu ungenauen Beschreibungen der Anhänge und übermächtigen Waffen war Raven Software zuvor kritisiert für einen Mangel an Kommunikation mit der Gemeinschaft.

Neben früheren Updates veröffentlichte das Unternehmen vage Patchnotizen, denen genügend Details fehlten, um nützlich zu sein. Manchmal enthielten die Patchnotizen Details zu nur einer Handvoll Waffen, enthielten jedoch keine Informationen zu anderen, selbst wenn das Update zahlreiche Waffenänderungen aufwies.

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Dies würde zuvor zu strengen Tests durch die oben genannten YouTubers führen, was viel Zeit und Mühe kosten würde. Zum Glück die Patchnotizen zu Staffel 3 sind überraschend detailliert und bestehen aus spezifischen Daten, die sich auf jede Waffen- und Anhangsänderung beziehen. Bisher stimmen alle diese Patchnotizen, basierend auf Tests, mit den tatsächlichen Änderungen im Spiel überein. Es ist also eine Erleichterung, zu sehen, wie sich die Kommunikation von Raven verbessert.

Hoffentlich schafft diese neue Ebene der Transparenz und Effektivität mit neuen Updates einen Präzedenzfall für die Zukunft.

1. Verdansk 84 ist frisch, aber vertraut

Im Vorfeld der dritten Staffel gab es zeitlich begrenzte Modi, die an die Überlieferungen des Spiels gebunden waren. Das mehrteilige Nuke-Ereignis fand im Laufe von zwei Tagen statt und beinhaltete einen Zombies-Modus auf Verdansk, bei dem die Spieler gegen eine Horde überleben und per Hubschrauber fliehen mussten. Dann kam eine Version von Rebirth Island, die 1984 in der Nacht spielt. Die Ausführung ermutigte die Spieler, sich anzumelden, um die zeitlich begrenzten Modi zu erleben und die Geschichte der neuen Karte aus erster Hand zu erleben.

Am nächsten Tag gab es dann die große Enthüllung, auf die wir gewartet hatten: Verdansk ‘84.

Dieses Update der beliebten Karte ist eine gesunde Kombination aus Neuem und Altem mit genügend neuen Funktionen, um die Dinge so interessant zu halten, dass das Gesamtlayout der Karte, mit der wir alle vertraut sind, erhalten bleibt.

In vielen Battle Royale-Spielen sind die Kartenentwicklungen im Laufe der Zeit linear. Verdansk in der Vergangenheit fast 40 Jahre lang zu erleben, fühlt sich neu an. Bevor der nordöstliche Teil der Karte ein Steinbruch war, war es ein Salzbergwerk. Und bevor der massive Damm gebaut wurde, gab es einen Gipfel mit einer Seilbahn, die ihn mit den darunter liegenden Stadtteilen verband.

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Der Ansatz revolutioniert, wie Battle Royale-Spiele Kartenänderungen auf neuartige Weise implementieren können, die immer noch innerhalb der Erzählung funktionieren. Verdansk ‘84 weist sogar zu Ausgleichszwecken geringfügige Änderungen an vorhandenen Bereichen auf.

Die Innenstadt sieht in Verdansk ‘84 ganz anders aus. Aktivierung

Das massive Gebäude mitten in der Innenstadt war früher eine überwältigende Drosselstelle für Trupps, die es niederhalten konnten. Es gab nur einen Eingang, der nach oben führte. Aufgrund seiner Größe würden feindliche Spieler Schwierigkeiten haben, Eliminierungen vom Boden oder auf nahe gelegenen Gebäuden zu erreichen. Verdansk ‘84 gleicht buchstäblich die Wettbewerbsbedingungen aus: Das Gebäude befindet sich noch im Bau und ist daher viel kürzer, mit mehreren Zugangspunkten oben.

Es ist eine von vielen bedeutsamen Anpassungen, die das Warzone-Erlebnis ausgleichen und zeigen, wie das Gameplay auf intelligente Weise mit dem Geschichtenerzählen in Einklang gebracht werden kann.

Eine solche Überholung mit Staffel 3 ein Jahr später zu sehen Kriegsgebiet' s Release fühlt sich passend an. In dieser Zeit hat es trotz der überwältigenden Liste von Problemen über 100 Millionen Benutzer angehäuft.

Dank des Updates für Staffel 3 Kriegsgebiet fühlt sich an wie ein ausgeglichenes, faszinierendes und lustiges Battle Royale, das mit Gleichem von Kopf bis Fuß mithalten kann Vierzehn Tage . Es gibt noch viel zu tun Kriegsgebiet noch besser, aber wenn Staffel 3 ein Indiz dafür ist, werden wir eine lustige Fahrt erleben.