Die besten Waffen von 'Call of Duty Warzone': Alle 77 wurden für Staffel 3 bewertet

Ursprünglich veröffentlicht:4.13.2021 15:30 Uhr

Sprechen Sie über die Qual der Wahl. Derzeit sind 77 Primärwaffen in verfügbar Call of Duty: Kriegsgebiet , die jeweils von beiden stammen Moderne Kriegsführung oder Black Ops Kalter Krieg . Während die meisten Kriegsgebiet Waffen sind lebensfähig und können in vielen Szenarien funktionieren. Es gibt eine Handvoll, die Sie unbedingt vermeiden möchten, sowie eine kleine Auswahl, die objektiv besser ist als die anderen.

Nach dem letzten Update der dritten Staffel wurden viele Waffen neu ausbalanciert, was einige mehr oder weniger nützlich macht als zuvor. In dieser Liste gehen wir alle 77 primären durch Kriegsgebiet Waffen, die von F-Tier zu S-Tier eingestuft werden, wobei der F-Tier-Status denjenigen zugewiesen wird, die um jeden Preis am besten vermieden werden, und S Meta ist. Meta-Waffen sind diejenigen, die zu jedem Zeitpunkt im Lebenszyklus eines sich entwickelnden Spiels objektiv die besten sind. Das Wort Meta wird manchmal als Akronym für die effektivste verfügbare Taktik verwendet. Kurz gesagt, Meta-Waffen sind nicht unbedingt die beliebtesten, sondern die nützlichsten. Wenn zum Beispiel eine neue Waffe hinzugefügt wird, sehen Sie möglicherweise viele Spieler, die sie verwenden, aber das macht sie nicht zu einem Meta.



Nachfolgend geben wir an, aus welchem ​​Spiel jede Waffe stammt: CW für Kalter Krieg und MW für Moderne Kriegsführung . Hier sind alle 77 primären Kriegsgebiet Waffen, vom schlechtesten zum besten.



Der R1 Shadowhunter, Kalter Krieg Version einer Armbrust. Kümmere dich nicht darum. Aktivität / Raven Software / Infinity Ward

F-Tier Call of Duty Warzone Waffen

725 (MW) - Schrotflinte

Während der 725 einen ernsthaften Schlag einsteckt, macht die Tatsache, dass er nur zwei Kugeln abfeuern kann, bevor er neu geladen werden muss, ihn völlig unpraktisch. Wenn Sie Soli spielen, können Sie vielleicht damit durchkommen, aber abgesehen davon empfehlen wir, diese Waffe um jeden Preis zu vermeiden.



Armbrust (MW) - Schützengewehr

Es ist traurig, dass die Armbrust so schrecklich ist. Die Waffe sieht cool aus und macht Spaß, ist aber praktisch nicht machbar. Die unglaublich lange Nachladezeit, die unglaublich langsame Feuerrate und die niedrige Geschossgeschwindigkeit machen es praktisch unbrauchbar.

Dragunov (MW) - Scharfschützengewehr

Es gibt keinen Grund, den Dragunov zu verwenden. Es verursacht geringen Schaden und hat einen hohen Rückstoß, bis zu dem Punkt, an dem jedes andere Scharfschützengewehr es schlägt. Es ist eine lustige Waffe, mit der man herumspielen kann, aber mit dieser Waffe werden Sie nicht viele Schießereien gewinnen.

MK2 Karabiner (MW) - Schützengewehr

Es ist rätselhaft darüber nachzudenken, warum der MK2-Karabiner überhaupt im Spiel ist. Sie können es nicht aus der Nähe verwenden und aus der Ferne gibt es zahlreiche Optionen, die es auf mehrere Arten überholen. Es hat eine langsame Feuerrate, geringen Schaden, niedrige Geschossgeschwindigkeit und hohen Rückstoß.



zeigt so gut wie ein Spiel der Throne

R1 Shadowhunter (CW) - Schützengewehr

Der R1 Shadowhunter ist der Kalter Krieg Version einer Armbrust. Ähnlich wie sein Gegenstück ist es schrecklich. Seine Statistiken spiegeln fast die Moderne Kriegsführung Armbrust, aber mit noch langsameren Nachladegeschwindigkeiten.

Aufruhrschild (MW) - Nahkampf

Der Riot Shield ist in den Augen vieler kaum eine Waffe Kriegsgebiet Spieler. Natürlich können Sie es verwenden, um sich in einer Ecke zu verstecken und sich zu schützen, aber wenn Sie gegen einen anständigen Spieler sind, haben Sie keine Chance, wenn Sie einen Riot Shield verwenden.

Hoher Rückstoß und geringer Schaden machen den EBR-14 zu einem Muss. Activision / Raven Software / Infinity Ward

D-Tier Call of Duty Warzone Waffen

EBR-14 (MW) - Schützengewehr

Sie sollten die Verwendung des EBR-14 wegen seines hohen Rückstoßes und seines geringen Schadens vermeiden. Sie werden wahrscheinlich die meisten Schießereien auf mittlerer Reichweite aufgrund des Rückstoßes und der Feuerrate verlieren, und Sie werden auf lange Distanz aufgrund der geringen Geschossgeschwindigkeit nicht viel Glück haben.

FN Scar 17 (MW) - Sturmgewehr

Die FN Scar 17 hat so viel dagegen. Es hat eine geringe Magazingröße, eine langsame Feuerrate und ist schwer zu kontrollieren. Es ist wie eine schlechtere Version des AK-47, daher empfehlen wir, diese zu vermeiden, wenn Sie können.

FR 5,56 (MW) - Sturmgewehr

Hier ist das Problem mit dem FR 5.56: Es ist wirklich schwierig für alle drei Aufnahmen, tatsächlich eine Verbindung herzustellen. Da es sich um eine Triple-Burst-Waffe handelt, würden Sie davon ausgehen, dass sie effektiv ist. Da es jedoch für alle drei Kugeln so schwer ist, zu landen, ist die Verwendung in der Praxis schwierig. Sie werden leider die meisten Schießereien verlieren, wenn Sie diese Waffe benutzen.

Hauer 77 (CW) -- Shotgun

Wieder einmal ist die Hauer 77 eine Schrotflinte, die viel zu inkonsistent ist, um in der Hitze des Kampfes nützlich zu sein. Es packt einen Schlag, aber Sie müssen sich in unmittelbarer Nähe befinden, um dies auszunutzen.

KSP 45 (CW) - SMG

Wie bei vielen Low-Tier-SMGs hat der KSP 45 keine Chance gegen solche wie den MAC-10 oder MP5. Das andere Problem ist, dass es sich um eine Triple-Burst-Waffe handelt, die aus der Nähe schrecklich ist. Und auf Distanz bringt es Sie nicht weit, da es eine niedrige TTK hat.

Der M60 bietet großen Schaden, ist aber zu unhandlich. Activity / Raven Software / Infinity Ward

M60 (CW) - LMG

Leider ist der M60 viel zu langsam, um mit anderen LMGs oder Sturmgewehren mithalten zu können Kriegsgebiet . Wenn es trifft, verursacht es hohen Schaden, aber der M60 ist einfach viel zu schwer zu handhaben.

MG34 (MW) - LMG

Das MG34 ist aufgrund seiner langsamen Nachladezeiten, langsamen ADS-Geschwindigkeiten, geringen Magazingröße und des hohen Rückstoßes eines der schlechtesten LMGs im Spiel. Überspringe diesen.

Modell 680 (MW) - Schrotflinte

Wenn es um unzuverlässige Schrotflinten geht, wird es nicht viel schlimmer als das Modell 680. Dieses Ding ist langsam und hat eine geringe Reichweite. Es gibt keinen Grund, diese Waffe zu benutzen, wenn andere in jeder Hinsicht so viel besser sind.

PP19 Bizon (MW) - SMG

Der PP19 Bizon ist besonders irreführend, da er dem Ochsenfrosch ähnelt und sich ähnlich anfühlt, aber bei weitem nicht so gut ist wie sein Gegenstück. Die TTK ist aus nächster Nähe viel zu niedrig und schlechter als die meisten anderen SMGs in Kriegsgebiet , auch wenn es eine hohe Maganzahl hat.

Stürmer 45 (MW) - SMG

Der Striker 45 ist im Vergleich zu anderen SMGs (und wirklich jeder automatischen Waffe im Allgemeinen) einfach rundum schlecht. Es hat eine niedrige TTK und eine langsame Feuerrate, die es praktisch unbrauchbar macht.

Der Streetsweeper wäre viel ansprechender, wenn seine Nachladegeschwindigkeit nicht so langsam wäre. Aktivität / Raven Software / Infinity Ward

C-Tier Call of Duty Warzone Waffen

AK-47 (MW) - Sturmgewehr

Das Moderne Kriegsführung AK-47 ist im Grunde ein Spiegelbild der Kalter Krieg Version, nur mit einer langsameren Feuerrate. Nehmen Sie diese mit, wenn Sie eine Sekundärwaffe benötigen. Wir empfehlen jedoch, diese so bald wie möglich auszutauschen.

AN-94 (MW) - Sturmgewehr

Ohne seine niedrige TTK wäre der AN-94 absolut eine Meta-Waffe. Es ist lasergenau, einfach zu bedienen und leicht. Auch hier kann es aufgrund seiner enttäuschend niedrigen TTK nicht mit anderen automatischen Sturmgewehren mithalten.

Holger-26 (MW) - LMG

Wir empfehlen den Holger-26 nicht. Sie können es wie ein Sturmgewehr schmücken, aber mit nur 30 Magazinen ist es schwierig, Feuergefechte zu gewinnen. Wenn Sie es als LMG verwenden, ist es einfach zu langsam, um mithalten zu können.

ISO (MW) - SMG

Eine hohe Feuerrate lässt die ISO attraktiv erscheinen, aber letztendlich gibt es nicht viel Grund, sie zu verwenden, wenn so viele SMGs aus der Nähe und auf mittlerer Reichweite besser sind. Es hat auch eine wirklich niedrige TTK.

Schade, dass der M91 schwer zu kontrollieren ist. Aktivität / Raven Software / Infinity Ward

M91 (MW) - LMG

Wenn der M91 ein besseres Handling und eine bessere Genauigkeit hätte, wäre er ein erstklassiges LMG. Leider ist es schwer zu kontrollieren und im Wesentlichen eine schlechtere Version des PKM. Wir empfehlen daher, es zu überspringen.

Milano 821 (CW) - SMG

Die langsame Feuerrate des Milano 821 tut ihm keinen Gefallen. Dies und die Tatsache, dass es nicht mit den meisten SMGs aus nächster Nähe konkurriert, sowie Sturmgewehre im mittleren Bereich machen dies zu einer schlechten Wahl.

QBZ-83 (CW) - Sturmgewehr

Das Thema vieler C-Tier-Waffen ist, dass sie keine wettbewerbsfähige TTK gegen die höherstufigen Waffen haben, und das ist auch beim QBZ-83 der Fall. Es ist nicht so gut wie das M4A1 aus der Nähe oder aus der Ferne, trotz seines relativ geringen Rückstoßes.

RPD (CW) - LMG

Wie bei vielen LMGs ist die RPD sehr langsam und im Vergleich zu anderen erstklassigen Waffen nicht wettbewerbsfähig. Die TTK ist nicht schrecklich, aber es gibt keinen Grund, diese zu verwenden.

Rytec AMR (MW) - Scharfschützengewehr

Viele Spieler halten den Rytec AMR für eine Nischenwaffe, und obwohl wir sicher der Meinung sind, dass er viel nützlicher ist, als die Spieler glauben, gibt es keinen Grund, ihn zu verwenden, wenn der HDR oder Kar98k das tun, was er kann, aber besser.

SKS (MW) - Schützengewehr

Das SKS ist ein Einzelfeuergewehr und dem FAL sehr ähnlich, nur schlimmer. Die größten Probleme sind die Feuerrate und die niedrige TTK. Wenn Sie also eine Einzelfeuerwaffe verwenden möchten, bleiben Sie einfach bei der FAL.

Typ 63 (CW) - Taktisches Gewehr

Es ist schwer zu empfehlen, den Typ 63 zu verwenden. Obwohl er hart trifft, ist sein Rückstoß extrem schwer zu handhaben, und da es sich um eine Einzelfeuerwaffe handelt, ist er bereits so schwer zu verwenden, wie er ist. Es gibt so viele bessere Möglichkeiten.

VLK Rogue (MW) - Schrotflinte

Während der VLK Rogue eine angemessene Reichweite hat, damit er sich lohnt, stößt er auf das Konsistenzproblem der anderen Schrotflinten. Sie werden wahrscheinlich mehr Schießereien verlieren, als Sie mit dieser Waffe erwarten.

Der AX-50 fühlt sich gut an, hat aber nicht die Geschwindigkeit des Kar98k oder die Geschossgeschwindigkeit des HDR.Activision / Raven Software / Infinity Ward

B-Tier Call of Duty Warzone Waffen

AK74u ​​(CW) - SMG

Auf dem Papier sollte der AK74u ​​eine der besten Optionen für den Nahbereich sein, aber er hat Schwierigkeiten, mit dem MAC-10 oder FFAR zu konkurrieren, und ist in der Reichweite nicht besonders gut. Es ist nicht schlecht und es lohnt sich, es als Beute auf dem Boden aufzuheben - es wird nur nicht als Teil eines Ladevorgangs empfohlen, da so viele Waffen es in einer bestimmten Situation schlagen.

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AS VAL (MW) - Sturmgewehr

Hier ist die Sache mit dem AS VAL: Es ist ausgezeichnet, aber auf 30 Runden begrenzt. Dies bedeutet, dass Sie sich an einem schlechten Ort befinden, wenn Sie mehr als zwei Feinden gleichzeitig gegenüberstehen. Zugegeben, seine Feuerrate ist eine der schnellsten im Spiel, aber Sie müssen alle Ihre Schüsse landen, damit es Ihre Zeit wert ist, was leichter gesagt als getan ist. Sofern Sie nicht hochqualifiziert sind, empfehlen wir stattdessen die Verwendung von FFAR oder MAC-10.

Die AUG war früher Meta, wurde jedoch als weniger nützlich eingestuft. Es ist immer noch eine gute Wahl, aber jetzt gibt es so viele bessere Möglichkeiten. Activision / Raven Software / Infinity Ward

AUG (CW) - Taktisches Gewehr

Die AUG des Kalten Krieges war früher eine der am häufigsten verwendeten Feuerwaffen im Spiel. Aber nach dem letzten Update der dritten Staffel wurde die Feuerrate verringert und der Rückstoß erhöht, was die Verwendung enorm schwierig und unpraktisch machte. Es ist nicht schrecklich, aber sicherlich bei weitem nicht so gut wie das M16.

AUG (MW) - SMG

Wenn Sie die verwenden möchten Moderne Kriegsführung AUG, du musst die 5,56 Runden für zusätzlichen Schaden verwenden, der einen wertvollen Anhangsplatz einnimmt. Ähnlich wie beim AK74u ​​ist diese Waffe in Ordnung, aber so viele andere SMGs schlagen sie.

AX-50 (MW) - Scharfschützengewehr

Sie werden sehen, dass der Trend bei den B-Tier-Waffen darin besteht, dass sie alle größtenteils großartig sind, aber Schwierigkeiten haben, mit anderen zu konkurrieren. Dies ist beim AX-50 der Fall, einem Scharfschützen, der sich gut anfühlt, aber nicht die Geschwindigkeit des Kar98k oder die Geschossgeschwindigkeit des HDR hat.

DMR 14 (CW) - Taktisches Gewehr

Der DMR war früher eine Meta-Waffe Kriegsgebiet , aber nach einem Nerf, der seinen Rückstoß erhöhte, ist er erheblich gesunken. Es ist immer noch gut und wenn Sie langsamere, bewusstere Schüsse machen möchten, werden Sie sich mit dieser Waffe wie zu Hause fühlen. Es fällt Ihnen nur schwerer, Ihr Fadenkreuz auf Ihrem Ziel zu halten, insbesondere in einer Entfernung von über 200 Metern.

FAL (MW) - Sturmgewehr

Während die FAL hart trifft, halten sie ihre Einzelfeuerschüsse davon ab, sich von Kopf bis Fuß gegen andere Optionen mit großer Reichweite zu behaupten. Sie können den Triple-Burst-Schuss jedoch so ausrüsten, dass er einen Schub erhält.

Fennec (MW) - SMG

Der Fennec ist dank seiner schnellen Feuerrate aus nächster Nähe hervorragend, aber - ähnlich wie beim M13 - werden Sie während des Gebrauchs schnell durch Munition blasen. Sein Nachteil ist die niedrige Geschossgeschwindigkeit, was bedeutet, dass Sie sich innerhalb von 13 Metern befinden müssen, damit es sich lohnt.

FiNN LMG (MW) - LMG

Mit dem FiNN finden Sie eine Waffe, die in vielerlei Hinsicht in Ordnung ist, aber in keiner Weise bemerkenswert. Der größte Fehler ist, dass es langsam ist und eine lange ADS-Zeit hat. Daher können wir dieses Modell keinem der schnelleren Sturmgewehre oder LMGs empfehlen.

JAK-12 (MW) - Schrotflinte

Der JAK-12 ist rau, weil er inkonsistent ist. Manchmal kann es Feinde schnell eliminieren, und manchmal scheint es, als könne man damit keine Schießerei gewinnen. Es ist nicht die schlechteste Schrotflinte im Spiel, aber wir empfehlen, sich aus nächster Nähe an die FFAR zu halten.

M82 (CW) - Scharfschützengewehr

Das M82 bekommt einen schlechten Ruf von der Community, weil es nicht so gut ist wie das HDR oder Kar98k. Das ist wahr, aber es ist ein guter Scharfschütze, mit dem man üben kann, da es hohen Schaden verursacht und eine schnelle Feuerrate hat.

Der Oden ist nicht einfach zu bedienen, aber es gibt große Vorteile, wenn Sie damit umgehen können. Activision / Raven Software / Infinity Ward

Oden (MW) - Sturmgewehr

Um ehrlich zu sein, der Oden hat viel dagegen. Es ist nicht schrecklich, aber viel schwieriger zu bedienen, als Sie vielleicht hoffen. Es hat einen ordentlichen Schlag, aber eine geringe Magazingröße, einen hohen Rückstoß und eine langsame Feuerrate. Es verursacht den höchsten Grundschaden aller Sturmgewehre. Wenn Sie also mit Ihrem Ziel Schritt halten können, sind Sie in guter Verfassung.

Origin 12 Shotgun (MW) - Schrotflinte

Wie viele der Schrotflinten, die wir bisher behandelt haben, ist die Origin 12 einfach zu inkonsistent, um sie gegen die MAC-10 oder andere zu empfehlen. Es ist sicherlich machbar, aber Sie werden wahrscheinlich mehr Schießereien verlieren, als Sie damit hoffen würden.

P90 (MW) - SMG

Wir wünschen uns, wir könnten den P90 höher einstufen, aber andere SMGs sind in fast jeder Hinsicht besser. Das Schöne ist, dass es eine hohe Magazingröße und eine hohe Feuerrate hat. Wenn Sie also mit Ihren Aufnahmen genau sind, ist es möglich, dass Sie die Nase vorn haben. Es ist jedoch viel schwieriger zu verwenden als einige seiner Gegenstücke. Trotzdem ist das P90 nicht schlecht und macht Spaß.

PKM (MW) - LMG

Die PKM ist eine großartige Waffe, insbesondere auf größere Entfernungen. Wenn Sie es montieren, fühlen Sie sich nicht mehr aufzuhalten. Es ist nur bedauerlich, dass es so langsam ist, da es sich um ein LMG handelt, das Sie eine Schießerei kosten könnte.

Der PPSh-41 hat eine hohe Magazinanzahl und einen geringen Rückstoß, aber eine langsamere TTK. Activision / Raven Software / Infinity Ward

PPSh-41 (CW) - SMG

Staffel 3 von Rick and Morty auf Hulu

Dies ist eine der neuen Waffen, die mit dem Update für Staffel 3 hinzugefügt wurden. Aufgrund seiner hohen Munitionszahl und Genauigkeit ist es eine ansprechende Wahl, aber seine TTK hält es davon ab, mit MP5 oder sogar einigen Sturmgewehren aus der Nähe zu konkurrieren.

R9-0 Schrotflinte (MW) - Schrotflinte

Möglicherweise ist der R9-0 etwas zuverlässiger als die Schrotflinten, die wir bisher in der B-Stufe besprochen haben. Es wird immer noch nicht empfohlen, jemanden mit dem MAC-10 zu übernehmen, aber es ist eine anständige Option.

SA87 (MW) - LMG

Wir lieben den SA87 wirklich, auch wenn er Schwierigkeiten hat, mit anderen automatischen Waffen zu konkurrieren. Der Vorteil ist, dass es eines der leichteren LMGs ist, mit denen Sie sich leicht bewegen können. Es verursacht auch viel Schaden, aber das wird leider durch eine langsamere Feuerrate ausgeglichen.

Streetsweeper (CW) - Schrotflinte

Wegen der Art und Weise der Kriegsgebiet Meta hat sich verschoben, der Streetsweeper ist jetzt eine praktische Option. Es ist immer noch nicht erstaunlich, da es eine so langsame Nachladezeit hat, aber Sie werden feststellen, dass es nützlich ist, um Feinde aus nächster Nähe auszuschalten. Sie müssen nicht einmal kontinuierlich auf den Abzug tippen, da es sich um eine automatische Schrotflinte handelt.

Swiss K31 (CW) - Scharfschützengewehr

Die andere neue Waffe, die in der dritten Staffel hinzugefügt wurde, ist das Swiss K31, ein leichtes Scharfschützengewehr, das sich sehr wie das Kar98k anfühlt. Obwohl der K31 statistisch gesehen in fast jeder Hinsicht etwas schlechter ist als der Kar98k, gibt es nicht viel Grund, ihn zu verwenden, es sei denn, Sie möchten einfach etwas anderes. Trotzdem ist es ein guter Scharfschütze für schnelle Action.

Uzi (MW) - SMG

Der Uzi ist eine gute Wahl und hat eine der höheren Geschossgeschwindigkeiten im Vergleich zu den meisten SMGs. Es hat ein anständiges Schadensprofil und ist meist leicht zu kontrollieren. Auch in diesem Fall gibt es einfach so viele bessere Möglichkeiten.

Der Bruen Mk9 ist mobil, leicht und einfach zu bedienen. Melden Sie sich an.Activision / Raven Software / Infinity Ward

A-Tier Call of Duty Warzone Waffen

AK-47 (CW) - Sturmgewehr

Eine der größten Überraschungen des Updates für Staffel 3 war der Buff für die Kalter Krieg AK-47. Raven verbesserte seinen Rückstoß und machte ihn für Spieler aller Spielstärken sehr nützlich. Es hat eine langsamere Feuerrate als Sie vielleicht erwarten, aber dies ermöglicht es Ihnen, leichter auf Ihrem Ziel zu bleiben.

Bruen Mk9 (MW) - LMG

Der Hauptgrund, warum der Bruen Mk9 so gut ist, ist, dass er sehr mobil und leicht ist und sogar mit den besten Sturmgewehren mithalten kann. Es ist in Bezug auf TTK nicht ganz so effektiv wie das AMAX, aber einige finden es möglicherweise einfacher zu bedienen.

FFAR 1 (CW) - Sturmgewehr

Obwohl Raven den FFAR 1 leicht verbessert hat, ist er immer noch eine der absolut besten Waffen im Spiel. Dies liegt an seiner schnellen TTK, der absurden Feuerrate und der leichten Form, die es ihm ermöglicht, als SMG zu fungieren. Die Waffe ist jetzt viel ausgeglichener, mit langsameren Bewegungsgeschwindigkeiten und langsameren ADS-Zeiten, während sie dennoch wettbewerbsfähige TTKs in vielen Bereichen bietet.

Gallo SA12 (CW) - Schrotflinte

Wir würden normalerweise nicht empfehlen, eine Schrotflinte zu verwenden Kriegsgebiet , aber der Gallo SA12 verursacht genug Schaden und ist konsistent genug, um ihn zu empfehlen, insbesondere um den MAC-10 oder FFAR aus nächster Nähe zu bekämpfen.

Grau 5,56 (MW) - Sturmgewehr

Das Grau 5.56 trifft zwar nicht so hart, wie Sie es möchten, aber es ist lasergenau, was die Verwendung erleichtert, insbesondere bei mittlerer Reichweite. Der Rückstoß ist fast nicht vorhanden. Wenn Sie also nach einer Waffe suchen, deren Kontrolle sich gut anfühlt, empfehlen wir die Grau.

Groza (CW) - Sturmgewehr

Die Groza ist ein weiteres unterschätztes Sturmgewehr, aber dank des jüngsten FFAR-Nerfs wird sie wahrscheinlich mehr Liebe bekommen. Aber wenn Sie etwas wollen, das mit einem wettbewerbsfähigen TTK und einer Feuerrate leicht zu kontrollieren ist, probieren Sie den Groza.

Kilo 141 (MW) - Sturmgewehr

Wenn Sie den Kilo 141 im luftleeren Raum betrachten, ist er in fast jeder Hinsicht großartig. Das Problem ist, dass viele Waffen das tun, was sie tun, aber besser. Glücklicherweise gleicht sein geringer Rückstoß einige seiner Mängel aus und ermöglicht es ihm, eine brauchbare Waffe zu sein, die leicht zu verwenden ist, insbesondere bei mittlerer bis großer Reichweite.

LC10 (CW) - SMG

Der LC10 hat in der dritten Staffel einen leichten Buff erhalten, aber der wahre Grund, warum er jetzt so viel effektiver ist, ist der FFAR-Nerf. Sie werden feststellen, dass der LC10 bei mittlerer Reichweite nützlich ist, was ihn zu einem großartigen Scharfschützen-Kompliment macht, das auch aus nächster Nähe gut funktioniert.

M4A1 (MW) - Sturmgewehr

Im Kriegsgebiet Sie benötigen viel Vielseitigkeit in Ihrem Loadout. Hier glänzt der M4A1. Es ist nicht das Beste in einer bestimmten Kategorie, funktioniert aber aus nächster Nähe, bei mittlerer Reichweite oder sogar bei großer Reichweite und ist eine der am besten abgerundeten Waffen im Spiel.

M13 (MW) - Sturmgewehr

Das Wichtigste, was Sie über den M13 wissen sollten, ist, dass er eine schnelle Feuerrate hat, was zu einer relativ hohen TTK führt. Dies ist ein Segen und ein Fluch, da er schnell durch Munition bläst. In diesem Sinne sollten Sie bei der Verwendung viel Munition bereithalten.

MP5 (CW) - SMG

Nur wenige Waffen können aus nächster Nähe mit dem MP5 mithalten. Es verursacht hohen Schaden und hat eine schnelle Feuerrate. Das Kalter Krieg Version hat eine etwas schnellere Feuerrate mit geringerem Schaden als die Moderne Kriegsführung Gegenstück, so ist der Unterschied zwischen den beiden kaum spürbar.

MP5 (MW) - SMG

Das Moderne Kriegsführung MP5 ist ein Klassiker Kriegsgebiet Waffe, nur von einer Handvoll Waffen aus nächster Nähe geschlagen. Verwenden Sie diese Waffe, wenn Sie etwas wollen, das einen Schlag mit überschaubarem Rückstoß bietet.

Der MP7 ist nicht mehr das neue Kind auf dem Block, sondern immer noch eine gute Option. Activision / Raven Software / Infinity Ward

MP7 (MW) - SMG

Der MP7 hat sich gegen FFAR und MAC-10 durchgesetzt, ist aber immer noch eine großartige Waffe, was zum Teil auf seine hohe Feuerrate und Mobilität zurückzuführen ist.

Pelington 703 (CW) - Scharfschützengewehr

Es ist schwer, den Pelington 703 gegenüber dem Kar98k oder der Tundra zu empfehlen, aber das bedeutet nicht, dass er keine großartige Waffe ist. Es hat hohen Schaden und schnelle ADS-Geschwindigkeiten, wodurch es ganz oben auf der Scharfschützenliste steht, auch wenn es nicht das absolut beste ist.

RAM-7 (MW) - Sturmgewehr

Sie möchten den RAM-7 bei Einsätzen mit mittlerer bis großer Reichweite verwenden, wo er dank seiner schnellen Feuerrate und seiner respektablen TTK am meisten glänzt. Außerdem ist es relativ einfach zu bedienen.

SP-R 208 (MW) - Schützengewehr

Der SP-R 208 ist in einigen Kategorien etwas schlechter als der Kar98k, aber immer noch ein Scharfschütze der Spitzenklasse. Vielleicht gefällt Ihnen die Art und Weise, wie es funktioniert, und es verursacht technisch gesehen geringfügig mehr Schaden als das Kar98k. Es ist also überhaupt keine schlechte Wahl.

Stoner 63 (CW) - LMG

Der Stoner 63 ist eine ausgezeichnete Wahl für diejenigen, die eine automatische Waffe auf mittlerer bis großer Reichweite einsetzen möchten. Es ist langsam, da es sich um ein LMG handelt. Aufgrund der hohen TTK empfehlen wir jedoch, dies einmal auszuprobieren.

XM4 (CW) - Sturmgewehr

Mit dem XM4 finden Sie eine weitere großartige Allround-Waffe. Wie der M4A1 leuchtet er in keinem Bereich besonders hell, funktioniert aber in vielen Situationen gut. Sein TTK ist anständig, es hat eine gute Geschossgeschwindigkeit und eine wettbewerbsfähige Feuerrate gegen andere Sturmgewehre.

ZRG 20MM (CW) - Scharfschützengewehr

Der neueste Scharfschütze in Kriegsgebiet ist das ZRG 20mm und es ist ziemlich konkurrenzfähig gegen die Besten im Spiel. Es hat eine schnelle Feuerrate, eine hohe Geschossgeschwindigkeit und hohen Schaden. Das einzige, was es zurückhält, sind langsame ADS-Geschwindigkeiten.

Die LW3 - Tundra ist aufgrund ihres hohen Schadens und ihrer Geschossgeschwindigkeit eines der absolut besten Scharfschützengewehre im Spiel. Activity / Raven Software / Infinity Ward

S-Tier Call of Duty Warzone Waffen

CR-56 AMAX (MW) - Sturmgewehr

Lassen Sie uns mit einem der besten vollautomatischen Sturmgewehre, dem CR-56 AMAX, abschließen. Diese Waffe hat eine extrem schnelle Zeit zum Töten (TTK) und eignet sich hervorragend für Szenarien mit mittlerer bis großer Reichweite. Bei der Verwendung dieser Waffe gibt es eine gewisse Lernkurve, da sie einen mäßig hohen Rückstoß aufweist. Aber seine TTK ist so schnell, dass es relativ verzeihend ist, da Sie nur fünf bis acht Schüsse treffen müssen, um einen vollständig plattierten Feind zu eliminieren.

Ochsenfrosch (CW) - SMG

Der Ochsenfrosch hat alles zu bieten. Es hat eine hohe Geschossgeschwindigkeit, eine schnelle Feuerrate und verursacht viel Schaden, was es zu einem der besten (und unterschätzten) SMGs in macht Kriegsgebiet . Dank des jüngsten FFAR 1-Nerfs hat der Ochsenfrosch die Kriegsgebiet Meta, so dass Sie aus nächster Nähe damit dominieren können.

FARA 83 (CW) - Sturmgewehr

ist Vollkornbrot oder Vollkornbrot besser

Während des Updates für Staffel 3 wurde der FARA 83 erneut poliert. Jetzt ist es einfacher zu bedienen und hat den Rückstoß verringert. Tatsächlich hat diese Waffe eine der besten TTKs im Spiel, besonders wenn Sie ein oder zwei Kopfschüsse einmischen. Wenn Sie das mit seiner schnellen Feuerrate kombinieren, werden Sie feststellen, dass diese Waffe in vielen Situationen sehr effektiv ist.

HDR (MW) - Scharfschützengewehr

Wenn es um Scharfschützen mit großer Reichweite und hoher Geschossgeschwindigkeit geht, ist es schwer, den HDR zu schlagen. Dies ist der Scharfschütze, den Sie für große Entfernungen von mehr als 400 Metern und mehr verwenden möchten. Es ist langsam und schwer, aber seine Geschossgeschwindigkeit macht das wieder wett.

Bleiben Sie in Reichweite und Sie werden mit der Kar98k.Activision / Raven Software / Infinity Ward golden sein

Kar98k (MW) - Schützengewehr

Das Kar98k ist eine Art Gegenpol zum HDR und ein viel leichteres Gewehr, das für schnelle Einsätze gedacht ist. Es wird hauptsächlich auf große Entfernung verwendet, aber Sie sollten sich innerhalb von 200 Metern aufhalten, um diese Waffe effektiv einzusetzen.

Krieg 6 (CW) - Sturmgewehr

Der Krig 6 erhielt im Rahmen des Updates für Staffel 3 einen großen Buff. Dank der Rückstoßreduzierung und des leichten Schadensschubs ging es von einer Waffe der Stufe C zum Eintritt in das Meta über. Wenn Sie diese Waffe verwenden, können Sie Ihr Fadenkreuz aufgrund des verringerten Rückstoßes leicht in einer Linie halten. Es wird sich wie ein Laserstrahl anfühlen.

LW3 - Tundra (CW) - Scharfschützengewehr

Das LW3 - Tundra ist ein weniger benutztes Scharfschützengewehr und eines der absolut besten im Spiel, was zum Teil auf seinen hohen Schaden und seine hohe Geschossgeschwindigkeit zurückzuführen ist. Es ist so ziemlich das einzige, was in Bezug auf die Reichweite mit dem HDR mithalten kann. Noch idealer ist, dass Sie das Royal & Cross 4x-Zielfernrohr verwenden können, um das Glitzern von Scharfschützen zu negieren.

M16 (CW) - Taktisches Gewehr

Früher schwärmten die Spieler für die AUG als Go-to-Burst-Gewehr, aber jetzt, da es zerfetzt wurde, hat die M16 ihren Platz eingenommen. Das Tolle an diesem Triple-Burst-Gewehr ist, dass sein Rückstoßmuster in eine Richtung geht: Nach oben. Dies macht es einfach zu verwalten und ermöglicht es Ihnen, Gegner in zwei Stößen auszuschalten, wenn Sie Ihre Schüsse landen.

MAC-10 (CW) -SMG

Wenn Sie nach einer effektiven Nahbereichsoption suchen, sollte der MAC-10 ganz oben auf Ihrer Liste stehen. Dies ist auf die hohe Feuerrate, die leichte Form und die einfache Bedienung zurückzuführen. Die Feuerrate ist hoch und dank der Mobilität des MAC-10 können Sie schneller auf Zielfernrohre (ADS) zielen, was ihn aus nächster Nähe zu einer wettbewerbsfähigen Wahl macht.

Dieser Artikel wurde ursprünglich am 4.13.2021 um 15:30 Uhr veröffentlicht