Die charmante Demo von Balan Wonderworld fühlt sich an wie ein verwässertes Mario Odyssey-Riff

In der Mechanik und im Stil, Super Mario Odyssey trifft Sonic the Hedgehog in Square Enix Balan Wonderworld.

Die Demo vom 28. Januar hat viel Stil in einer wunderschönen Welt, an der sich junge Thespisjünger erfreuen werden, aber sie bietet wenig Substanz.



Invers ging zum Anfassen mit Balan Wonderworld Demo zu Beginn von PlayStation 5, und obwohl es manchmal zu einfach für sich selbst sein kann, Balan Wonderworld könnte immer noch das charmanteste Spiel des Jahres 2021 sein.



Zwei der kreativen Masterminds dahinter Sonic the Hedgehog wieder vereint, um diesen skurrilen 3D-Plattformer zu erstellen. Balan Wonderworld Es folgen zwei ängstliche Kinder - Emma und Leo - die die Spieler anpassen können, nachdem sie in Wonderworld gelandet sind. Dieses magische, vom Theater inspirierte Reich wird von einem exzentrischen und rätselhaften Maestro namens Balan bewohnt.

Spieler müssen rennen, springen und sich durch mehrere offene Levels verwandeln, um Balan-Statuen zu sammeln. Mit jeder Welt lösen die Spieler die Probleme mehrerer Betroffener, wie z. B. eines Bauern, der seine Ernte durch einen riesigen Sturm verloren hat. Die Demo des Spiels bietet Spielern Zugriff auf die gesamte erste Welt, zwei Ebenen aus späteren Welten, und den Hub The Isle of Tims.



Während Sonic the Hedgehog konzentriert sich auf Geschwindigkeit, Balan Wonderworld verlangsamt die Dinge für eine wohl zugänglichere Erfahrung. Es betont die Vielfalt: Die Spieler können 10 der über 80 Kostüme des Spiels in der Demo ausrüsten und alle verfügen über eine einzigartige Fähigkeit, die in den fünf Levels der Demo eingesetzt werden kann.

S. uper Mario Odyssey hat eine ähnliche Spielerei: Spieler können Feinde mit Marios Hut fangen und vorübergehend die Kontrolle über sie übernehmen und ihre Fähigkeiten einsetzen. Kombinieren Sie diese Mechanik mit einem Kunststil, der an klassische Sega-Spiele in erinnert Balan Wonderworld ist eine Mischung, von der ich nicht wusste, dass ich sie wollte.

Einfach zu einem Fehler

Balan Wonderworld ist ein einfaches Spiel, wahrscheinlich weil es sich eindeutig an ein junges Publikum richtet. Es schafft es definitiv, das Gefühl kindlichen Staunens und der Niedlichkeit einzufangen, das junge Kinder genießen werden. Der Nachteil ist, dass die Steuerelemente und Charakter-Movesets zu einfach sind. Es gibt nur einen Aktionsknopf, mit dem Sie springen oder die Fähigkeiten Ihres Kostüms nutzen können.



Die Einfachheit ist etwas verständlich, da die Bedienelemente über 80 verschiedene Kostüme aufnehmen müssen. An manchen Stellen kann sich das Spiel jedoch zu ungenau anfühlen. Super Mario Odyssey hat auch viele verschiedene Transformationen für seine Hauptfigur, aber jede hat ein vielfältiges Moveset und eine unterschiedliche Physik, die es auszeichnet.

Zum Beispiel gibt der Tornado Wolf dem Spieler eine Crash Bandicoot -ähnlicher Spinangriff, um den Kampf zu erleichtern, aber nicht springen kann; Währenddessen lassen die Soaring Sheep-Kostüme die Spieler in der Luft schweben, um weiter zu springen oder Windböen zu reiten.

Ein Teil des Spaßes in Balan Wonderworld ist es, jedes neue Kostüm zu entdecken und zu lernen, was es kann. Jede Phase wird immens wiederholbar, wenn Sie mit Kostümen zurückkehren können, die Sie erst später erwerben.

Während Balan Wonderworld ist Level-basiert, seine Level können immer noch ziemlich groß sein. Square Enix

Trotzdem bietet keine der Phasen in der Demo eine große Herausforderung, und es gibt fast keine Bestrafung für das Sterben außerhalb des Verlusts eines Kostüms, das Sie an anderer Stelle auf der Bühne leicht finden können. Die Bühnen in der Demo sind alle groß und voller interessanter Geheimnisse. Die Kostüme verleihen dem ansonsten unkomplizierten Plattformer Tiefe, auch wenn sich das Gesamterlebnis etwas dünn anfühlt.

Ich habe nur einen kleinen Vorgeschmack darauf bekommen, was das ganze Spiel zu bieten hat, aber Balan Wonderworld Entweder muss ich die Schwierigkeit erhöhen oder im späten Spiel verschiedene Kostüme hinzufügen, um mich zu beschäftigen. Trotzdem kann diese Demo mit dem unverwechselbaren Charme von Naka und Ohshima auskommen und ist ein solider 3D-Plattformer.

Wiedervereinigt und es fühlt sich so gut an

Yuji Naka war einer der Masterminds dahinter Sonic the Hedgehog Franchise, die Sega auf die Karte setzte. Naoto Ohshima ist sein Partner im Bereich Kriminalität, der Künstler, der Nakas Kreationen (wie Sonic) zum Leben erweckte. Das Paar arbeitete an Sonic-Spielen und Nächte: In Träume zusammen, hatte aber seit Jahren nicht mehr zusammengearbeitet, als Ohshima an Spielen wie arbeitete Blinx der Zeitfeger und Naka gründete sein eigenes Entwicklungsstudio namens Prope.

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Yuji Naka und Naoto Ohshima trafen sich 2018 auf dem Square Enix und Balan Wonderworld ist das Ergebnis. Ohshimas Kunststil mit großen Augen und seltsamen Körperproportionen ist so einzigartig und entzückend wie immer und passt gut zu den Naka-Kreaturen der Welt.

Diese Demo zeigt es auf verschiedenen Bühnen mit unterschiedlichen Themen, wie einem Bauernhof oder einer altmodischen Stadt und einem Glockenturm. Diese verschiedenen Themen eignen sich alle für Kostüme mit unterschiedlichen Verwendungszwecken, obwohl Bühnen Geheimnisse haben, die nur Kostüme aus anderen Bühnen freischalten können.

Naoto Ohshimas ausgeprägter Stil zeigt sich sofort in allen Charakterdesigns. Quadratisches Enix

Die Wurzeln von Naka und Ohshima sind sofort ersichtlich, da jede Welt im Spiel wie ein Klassiker aus zwei Akten und einer letzten Boss-Phase besteht Schall Spiele. Es gibt viele Hinweise auf klassische Spiele Balan Wonderworld auch. Ein Kostüm in der Demo verweist sogar auf beide Aero die Akro-Fledermaus und huldigt Sonic the Hedgehog Homing-Angriff mit seiner Fähigkeit.

Als Fan der Arbeit von Yuji Naka und Naoto Ohshima bin ich über diese Demo in Konflikt geraten. Fans des Paares sollten es wegen seines charmanten Stils unverfälscht und in einer neuen Welt ausprobieren. Die Demo fordert ältere Spieler jedoch nicht so sehr heraus oder unterhält sie wie ihre vorherigen Spiele. Das Endprodukt muss komplexer und herausfordernder sein, da die in dieser Demo vorgestellten Levels sicherlich nicht waren, auch wenn sie sehr stilvoll sind.

Unabhängig davon haben die Spiele von Yuji Naka und Naoto Ohshima alle ein gewisses kindliches Wunder Balan Wonderworld's Demo liefert das in Pik.

Balan Wonderworlds Die Demo wird am 28. Januar für alle wichtigen Plattformen veröffentlicht.