Der Film 'Ready Player Two' befindet sich in einem 'frühen Stadium', verrät Ernest Cline

Mensch zu sein ist die meiste Zeit total beschissen. Videospiele sind das einzige, was das Leben erträglich macht. - - Anoraks Almanach , Bereit Spieler Eins

Es ist kaum zu glauben, dass es fast 10 Jahre her ist, dass Ernest Clines visionäres Popkultur-Konfekt Bereit Spieler Eins führte uns in das immersive digitale Reich von The Oasis ein. Mit seiner Schatzsuche in der virtuellen Welt, bei der Gunters gegen Sixers antritt, um Anspruch auf das exzentrische Genie James Hallidays Gregarious Simulation Systems zu erheben, und seinem millionenschweren Vermögen wurde der geekige Science-Fiction-Roman zu einer globalen Sensation und verbrachte 100 Wochen damit New York Times Bestsellerliste.



Wie erwartet erregte Clines Erfolgsroman Hollywoods Aufmerksamkeit und Steven Spielberg übernahm die Regie des Filmprojekts für Warner Bros. Cline arbeitete sogar mit Spielberg am Drehbuch durch mehrere Entwürfe vor Zak Penn ( X2 , Elektrizität ) wurde für Umschreibungen rekrutiert und er blickt immer noch auf diese Tage als eine unglaubliche Erfahrung zurück.



Ich habe diese Notizen bei Warner Bros. gesehen, bei denen Steven Spielberg ein Handyfoto eines Absatzes aus meinem Buch gemacht hat und das dann direkt in das Drehbuch übertragen wird, erzählt Cline Invers . Es ist wie ein wahr gewordener Traum, oder?

'Ready Player One'. Warner Bros. Pictures



Veröffentlicht am 29. März 2018, Bereit Spieler Eins profitierte von der wahnsinnigen Popularität des Buches, indem es weltweit 582 Millionen US-Dollar sammelte und das Publikum in die geistesverzerrende Domäne der Metaverse versetzte - selbst wenn die Rezensionen… gemischt .

Kritik und wirklich kritische Kritik ist ein Nebeneffekt eines massiven Erfolgs, den ich mir nie vorgestellt hätte, sagt Cline.

Jetzt ist der in Austin ansässige Autor und selbsternannte Videospiel-Nerd mit der Fortsetzung seines Debütromanes von 2011 zurück Bereit Spieler Zwei . Es ist eine Fortsetzung von Wade Watts 'nostalgischer Reise, die kurz nach seinem großen Sieg im ersten Buch beginnt, mit einer gefährlichen neuen Suche, die mehr Nostalgie-Rätsel der 80er Jahre und Ostereier beinhaltet, die in The Oasis versteckt sind.



Laut Cline Bereit Spieler Zwei Der Film ist bereits in Arbeit.

Es ist gerade in den Anfängen, sagt er, zumal Hollywood gerade in der Schwebe ist. Aber ich kann aus der Erfahrung, den ersten Film zu machen, sagen, dass alle viel Spaß hatten.

Invers verbunden mit Cline, um mehr darüber zu erfahren, wie er beschlossen hat, wieder in die Oase einzutauchen, warum der technologische Marsch seit dem ersten Buch dieses neue Projekt herausfordernd machte, sich mit negativen Kritiken befasste, Filme mit Spielberg drehte und ein Update zur Verfilmung von Marine .

Das folgende Interview wurde aus Gründen der Klarheit und Kürze bearbeitet .

'Ready Player Two' ist ab sofort verfügbar. Ballantine Books

Können Sie uns auf einen Speed ​​Run von mitnehmen? Bereit für Spieler Zwei Handlung und was können die Leser erwarten?

Für Fans des ersten Buches beginnt die Geschichte neun Tage nach dem Ende von Bereit Spieler Eins . Es wird gleich zu Beginn ein Upgrade der Oasis-Schnittstellentechnologie eingeführt. Wade erbt diese Gehirn-Computer-Schnittstelle, die James Halliday entwickelt, aber nicht veröffentlicht hat. Er hatte Bedenken, ob es eine gute Sache für die Welt sei oder nicht, und überließ es seinem Erben, zu entscheiden, ob sie dieses neue, süchtig machende Upgrade für die Oase einführen sollten.

Ich dachte es war immer so Jahrzehnte in der Zukunft, aber es endete nur ein ein paar Jahre in der Zukunft.

Es beginnt also mit Wade und seinen Freunden, die alle Teenager sind und nicht wirklich in der Lage sind, die Kontrolle über das größte Unternehmen der Welt und die damit verbundene Verantwortung zu übernehmen, da jeder diese Plattform jeden Tag nutzt. Sogar Erwachsene haben Schwierigkeiten, diese riesigen Informationsplattformen zu betreiben, und sie alle haben es damit zu tun, ob ihre Technologie überwacht werden sollte oder nicht.

Es ist immer schwierig, dahin zu gelangen, wo wir jetzt sind, und es 25 Jahre in der Zukunft zu extrapolieren, wie Parallelen zwischen der Art und Weise, wie wir Technologie jetzt einsetzen, und den Auswirkungen auf unsere Gesellschaft zu ziehen und sie dann einige Jahrzehnte in die Zukunft zu projizieren.

Im letzten Jahrzehnt seitdem Bereit Spieler Eins angekommen, haben sich die Dinge im digitalen Bereich beschleunigt. Wie haben Sie diese Probleme angegangen, um die Fortsetzung frisch und relevant zu halten?

Ein Problem, das ich hatte, war, dass ein Großteil der Technologie, die ich mir im ersten Buch vorgestellt hatte, bereits in Erfüllung gegangen war. Wann Bereit Spieler Eins wurde 2011 veröffentlicht. Sie konnten kein Virtual-Reality-Headset kaufen, es war nicht im Handel erhältlich. Dann, nur wenige Jahre später, kam die Technologie heraus und jetzt gibt es mehrere konkurrierende Plattformen. Ich benutze ständig Virtual Reality, habe mehrere Headsets verschiedener Hersteller und spiele mit Freunden Virtual Reality-Spiele.

ich benutze virtuelle Realität die ganze Zeit.

Als ich ab 2020 25 Jahre in die Zukunft projizierte, wusste ich, dass die Technologie vorankommen und noch besser werden musste. Ich wusste, dass dies Gehirn-Computer-Schnittstellen mit sich bringen würde, denn genau das versuchen all diese Risikokapitalgeber und großen Unternehmen jetzt. Sie führen bereits Versuche an Menschen mit diesen Geräten durch. Viele von ihnen wurden für medizinische Anwendungen entwickelt, damit Menschen mit fehlenden Gliedmaßen den Ersatz von Prothesen mit ihrem Verstand steuern können. Gleiches gilt für Blinde, die über Gehirnimplantate und auf der Stirn montierte Kameras jetzt nur begrenzt sehen können.

Es gibt also viele Leute, die an dieser Technologie arbeiten. Bisher müssen Sie Ihren Schädel mit einer Knochensäge aufschneiden und Elektroden in Ihre graue Substanz einführen. Bis es so einfach wird wie das Aufsetzen eines VR-Headsets, glaube ich nicht, dass die Leute es verwenden werden, aber ich denke, dass die Technologie eines Tages kommen wird. Ich bin nicht der erste Science-Fiction-Autor, der sich mit der Schnittstelle zwischen Gehirn und Computer befasst. Ich bin mit William Gibson und aufgewachsen Die Sprawl-Trilogie , insbesondere Neuromancer .

Hasen-Tagestier, das neue Horizonte überschreitet

Zwei meiner Lieblings-Science-Fiction-Filme sind Brainstorming von Douglas Trumball und Seltsame Tage dass James Cameron für Regisseurin Kathryn Bigelow schrieb. Beide erforschen diese Technologie, jedoch aus der Perspektive vor dem Internet. Ich wollte eine benutzerfreundliche, im Handel erhältliche Gehirn-Computer-Schnittstelle im Internet-Zeitalter oder im Oasis-Universum untersuchen und wie das aussehen würde.

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War es einfacher oder schwieriger, dieses Buch zu schreiben, wenn man den Druck bedenkt, dem man gerecht werden muss? Bereit Spieler Eins ?

Es war vielleicht genauso schwierig, aber auf unterschiedliche Weise. Bereit Spieler Eins war mein erster Roman, also schrieb ich gerade ein Buch, um zu sehen, ob ich es schaffen könnte. Und ich arbeitete immer noch in Vollzeit und schrieb abends und am Wochenende. Ich habe also lange gebraucht, neun Jahre, von der ersten Idee bis zur Bereitschaft, das Buch zu verkaufen. Ich habe in dieser Zeit viele Drehbücher geschrieben, von denen die meisten nie gedreht wurden, aber ich habe einige davon verkauft oder als Option ausgewählt. Deshalb habe ich den Roman manchmal beiseite gelegt, um an einem Filmprojekt zu arbeiten, aber ich bin immer darauf zurückgekommen, weil ich daran geglaubt habe.

Haben Sie das Gefühl, dass der Spielfilm Ihrem Buch gerecht wird?

Ich denke, es wurde gerecht. Ich weiß nicht, woher diese Idee kam, dass eine Verfilmung eine Nachbildung der Geschichte des Romans nach Zahlen sein soll. Weil es nie war. Nicht in Der Zauberer von Oz . Nicht in T. Der Herr der Ringe . Nie zuvor musste eine Adaption nichts ändern, da es sich um zwei verschiedene Medien handelt und Dinge, die auf der Seite funktionieren, nicht immer auf Film funktionieren. Einige Leute gehen ins Theater und verschränken die Arme und denken, es sei besser, genau wie das Buch zu sein. Aber warum sollten Sie genau die gleiche Erfahrung machen wollen?

In Verfilmungen von Romanen, die mir Spaß machen, können Sie nur hoffen, dass sie den Geist des Buches einfangen und die Leute dazu bringen, es lesen zu wollen. Ich glaube nicht, dass ein anderer Filmemacher außer Spielberg so viele der Lizenzen hätte bekommen können, die wir letztendlich verwendet haben. Dies ist einer der Gründe, warum ich dachte, dass es nicht filmbar ist. Niemand wird jemals in der Lage sein, die Rechte an all diesen verschiedenen Dingen zu bekommen. Aber alle sagten ja zu ihm, weil jeder möchte, dass seine IP in einem Spielberg-Film vorgestellt wird, also öffnete er diese Türen. Es war die beste kreative Erfahrung, die ich je gemacht habe.

Ernest Cline mit Steven SpielbergKevin Winter / Getty Images Unterhaltung / Getty Images

Wie war die Zusammenarbeit mit Spielberg und was haben Sie über den Filmemachungsprozess gelernt?

Er hat meine Sensibilität für das Erzählen von Geschichten geprägt, seit ich ein Kind war. Immer wieder seine Filme anschauen und Drehbücher lesen. Es ist schwer, es einzugrenzen. Aber es geht hauptsächlich darum zu sehen, wie er mit Menschen arbeitet und wie freundlich er zu allen ist und wie offen er für die Ideen anderer Menschen ist.

Es spielt keine Rolle, ob es von jemandem aus der Crew oder seinem Assistenten oder einem Kameramann kommt. Und er schafft eine Umgebung, in der es sich sehr kollaborativ anfühlt. Seine Begeisterung ist ansteckend und grenzenlos. Er hat eine große Fähigkeit, Menschen zu beruhigen, weil er weiß, wenn Menschen ihn treffen, ist es der größte Tag ihres Lebens und sie sind nervös und flippen aus. (Lacht) Er ist gut darin, Sie wissen zu lassen, dass er eine echte Person ist und dass er da ist, um den bestmöglichen Film zu machen.

Ich bin zufällig mit Zak Penn befreundet, dem anderen Drehbuchautor, den ich zuvor getroffen hatte, weil ich in einem Dokumentarfilm war, den er über Atari-Spiele gedreht hatte. Also habe ich auch ein echtes Fenster in seinen Prozess bekommen und mit Steven am Drehbuch gearbeitet. Steven machte Fotos von Seiten des Buches und sagte: Tu das einfach. Ich habe diese Notizen bei Warner Bros. gesehen, bei denen Steven Spielberg ein Handyfoto eines Absatzes aus meinem Buch aufgenommen hat und das dann direkt in das Skript übertragen wurde. Es ist wie ein wahr gewordener Traum, oder?

„Computer waren schnell genug geworden, um alles möglich zu machen. Ich dachte, es wären immer Jahrzehnte in der Zukunft, aber es waren nur ein paar Jahre in der Zukunft. 'Warner Bros.

Was denken Sie darüber, wie die reale Welt Ihre Version der Metaverse eingeholt hat?

Nun, ich verdanke dieses Konzept William Gibson sehr, insbesondere Neal Stephenson, der geschrieben hat Snowcrash . Was ich getan habe, war, es noch weiter zu extrapolieren. Ich hatte den Vorteil von World of Warcraft und Everquest und diese Spiele zu spielen und zu sehen, wie sich die erste virtuelle Welt entwickelt und wie sie das Leben einiger Menschen übernehmen können. Viele Menschen lebten bereits durch diese Videospiele in einer Version der Oase. Menschen, die sich durch ihre Avatare in World of Warcraft verlieben, das geschah bereits und war Teil dessen, was das erste Buch inspirierte.

Ich war schockiert, dass der Virtual-Reality-Konsument so schnell danach kam Bereit Spieler Eins wurde veröffentlicht. 2016 gab es in der New York Times eine Titelgeschichte Tech Industries lässt sich von Science Fiction inspirieren und es erwähnt Bereit Spieler Eins inspirierende VR-Unternehmen.

Ich wusste bereits, dass sie mich in den frühen Tagen von Oculus, bevor sie von Facebook aufgekauft wurden, eingeladen haben, in ihrem Hauptquartier Buchsignaturen zu machen. Dann sagten sie mir, sie hätten eine Kopie von ausgegeben Bereit Spieler Eins an jeden neuen Mitarbeiter in den ersten drei Jahren von Oculus, um ihn zu inspirieren. Sie hatten sogar ihre Konferenzräume mit den Namen The Oasis, The Matrix und The Metaverse. Das war einer der Wege, auf denen ich Glück hatte. Die Fähigkeit dieser Technologie, billig und verfügbar zu sein. Die Computer waren schnell genug geworden, um alles möglich zu machen. Ich dachte, es wären immer Jahrzehnte in der Zukunft, aber es waren nur ein paar Jahre in der Zukunft.

Atari Hotels hat kürzlich Pläne für den Bau von Resort-Hotels zum Thema Videospiele angekündigt. Was denkst du über das Konzept eines immersiven Gamer-Hospitality-Ziels?

Nun, es sind beängstigende Zeiten, um ein neues Hotelunternehmen zu gründen, aber sobald sich die Welt wieder normalisiert, denke ich, dass es fantastisch sein wird. Ich war in den Leavesden Studios, wo wir gedreht haben Bereit Spieler Eins in London, wo sie alle Harry Potter erschossen haben Filme. Sie haben ein lebendes Dorf mit allen Sets, die zu einem Themenpark gemacht wurden, in dem Sie sich wie im Film fühlen können. Es ist eine große Attraktion und die Leute sehnen sich danach. Star Wars hat das Gleiche mit dem Millennium Falcon in Originalgröße getan, in dem Sie mit anderen Fans darin herumlaufen können. Atari ist schwieriger zu machen, weil es keine Filmeigenschaft ist, aber von der Konzeptkunst, die ich gesehen habe, sage ich, melde dich an. Ich würde gehen!

'Melden Sie mich an. Ich würde gehen! «Atari

Wie haben Sie auf die negative Kritik von Ready Player Two reagiert und wie können Sie sich über unfreundliche Kommentare erheben?

Nun, ich bekam einige gute Ratschläge von einem Lehrer, den ich in der High School hatte, der mir sagte, dass Sie keine Kritik von jemandem nehmen sollten, von dem Sie keinen Rat erhalten würden. Das vergangene Jahr hat mir gezeigt, dass meine Sensibilität und die Art, wie ich die Welt sehe, sich drastisch von denen eines großen Teils dieses Landes unterscheiden, und das ist in Ordnung. Kritik und wirklich kritische Kritik ist ein Nebeneffekt massiven Erfolgs, den ich mir nie vorgestellt hätte. Ich bin in der Lage, dass jeder Schriftsteller töten würde, um dabei zu sein, ein so großes Publikum zu haben und ein riesiges Buch herauszubringen. Das ist ein Segen.

Ich erinnere mich, wie Stephen King sagte, dass jede Kritik gültig ist. Wenn ein Buch sehr beliebt ist und die Leute es lesen und in ihr Gehirn stecken, verdient es, kritisiert und auf seine Botschaft hin analysiert zu werden. Kunstwerke treffen jedes Gehirn auf unterschiedliche Weise und erzeugen unterschiedliche Reaktionen, und das ist Teil der Kultur. Stellen Sie Ihre Kunst in die Arena und sehen Sie, wie sie reagieren.

Ich fühle mich gesegnet, dass so viele Leute aufpassen. Wenn sie meine Sachen hassen, konsumieren sie sie zumindest und es nimmt ihnen das Leben, auch wenn es verbittert ist, wie sehr andere es lieben oder hassen. Alles, was Flucht vor den harten existenziellen Realitäten bietet, denen wir alle gegenüberstehen, halte ich für eine gute Sache. Es sind die Kosten für das Geschäft.

'Ich bin ein PC-Spieler und aktualisiere meinen PC ständig, um Virtual-Reality-Spiele durchführen zu können.' Warner Bros.

Wie sehen Sie als Videospielfan die Konsolenkriege zwischen Xbox Series X und PS5?

Xbox braucht eine bessere Werbeagentur, um einen besseren Namen zu finden. (Lacht) Sie können jetzt nicht einmal zwischen den Modellen unterscheiden! Zumindest hat Playstation es genug zusammengestellt, um zu wissen, dass ihre Namenskonvention etwas besser funktioniert. Ich bin ein PC-Spieler und aktualisiere meinen PC ständig, um Virtual-Reality-Spiele durchführen zu können.

So Cyberpunk 2077 Ich werde auf einem PC spielen. Sie müssen die Konsolen alle paar Jahre aktualisieren, aber Sie können Grafikkarten und Komponenten in Ihrem PC austauschen und müssen keine neue kaufen. Leute, die Videospiele spielen, machen mich jedoch glücklich. Ich habe eine Playstation 4 gekauft, nur um die Playstation VR ausprobieren zu können, da sie eines der ersten Headsets war und ich die verschiedenen Marken testen wollte. Hey, Atari hat eine neue Konsole herausgebracht. Vielleicht gehe ich mit Atari!

Stellen Sie sich vor? Bereit Spieler Zwei eine Hollywood-Adaption bekommen und wirst du dabei sein?

Es ist gerade in den Anfängen, zumal Hollywood gerade in der Schwebe ist. Aber ich kann aus der Erfahrung, den ersten Film zu machen, sagen, dass alle viel Spaß hatten. Wir haben über die Möglichkeit gesprochen, dass es eine gibt Bereit Spieler Zwei als wir machten Bereit Spieler Eins . In Hollywood weiß man nie. Ich habe wirklich mein Bestes gegeben, um mich darauf zu konzentrieren, nur eine Fortsetzung meines Buches zu schreiben. Es gibt Charaktere im Film, die am Leben sind und im Buch nicht am Leben sind. Ich habe mich darauf konzentriert, den Fans das Buch zu geben, ohne dass der Film mich beeinflusst. Der Film wird sich später selbst aussortieren.

Was können Sie uns über die erzählen? Marine Anpassung bei Universal Pictures eingerichtet?

Ich bin so aufgeregt! Ich erzähle es ihnen immer wieder. Es gibt neue Autoren, die mir sehr gut gefallen und an dem Drehbuch arbeiten. Ich habe die ersten Entwürfe davon geschrieben. Ich bin dem Quellmaterial sehr nahe. Für einen Schriftsteller ist es manchmal schwierig, seine eigene Arbeit anzupassen und große Änderungen vorzunehmen.

'Ich liebe die Prämisse so sehr.' Crown Publishing Group

Ich liebe die Prämisse so sehr. Es ist wie meine Hommage an Der letzte Starfighter und Krieg der Sterne und Eisenadler . Und Jugendliche wie Heinleins Raumanzug reisen lassen . Aber ich denke, sie müssen den Film bald machen, bevor es keine Science-Fiction mehr ist. (Lacht) Jetzt, da unsere Regierung anerkennt, dass UFOs real sind! Sie haben heute gerade eine andere Geschichte veröffentlicht. Es ist verrückt, diese Nachrichten aus unserem eigenen Pentagon und der US-Marine über Fahrzeuge außerhalb der Welt, die nicht aus dieser Erde bestehen. Das war in Die New York Times !

Woran arbeiten Sie als nächstes und was steht auf Ihrem kreativen Teller?

Wie kann man Dorfbewohner dazu bringen, auszuziehen?

Nun, ich kann noch wirklich darüber sprechen, aber es hat etwas mit dem nicht identifizierten Luftphänomen zu tun. Aber noch mehr in der realen Welt. Ich bin fasziniert von diesem Thema und bin es seit meiner Kindheit und das manifestierte sich in Marine in mancher Hinsicht. Ich war ein bisschen wie Steven Spielberg in den 70ern, als er machte Nahe Begegnungen . Es ist ein Klassiker, Mann. Es ist heute so vorausschauend und relevant. Dürfen wir in interessanten Zeiten leben, richtig? Wir leben in interessanten Zeiten.

Bereit Spieler Zwei ist ab sofort überall dort erhältlich, wo Bücher verkauft werden.