Sie müssen diesen vergessenen Dschungel-Plattformer so schnell wie möglich auf Nintendo Switch spielen

Es ist eine einfache, aber effektive Strategie: eine niedliche Cartoony Plattformer . Die Trittfrequenz des Durchlaufs in jedem Level ändert sich von Moment zu Moment und erfordert abwechselnd Geduld oder schnelle Bewegung. In den langsameren Momenten kann es leicht sein, das zu schätzen helle Farben und lustige Designs, aber sie lenken bei den schwierigeren Herausforderungen nicht ab. Prähistorischer Mensch ist nur das: ein süßer Plattformer das bewegt sich effizient. Das 1996 in Nordamerika veröffentlichte SNES-Spiel schreibt die Regeln des Genres nicht neu, bietet aber eine unterhaltsame Erfahrung.

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Das Spiel ist eigentlich das dritte in der Prähistorisch Serie, und es ist bei weitem die am weitesten entwickelte. Die Spiele drehen sich um Sam und beginnen eine Nacht in der Vorgeschichte, in der schmutzige Taten im Gange sind, entsprechend der Einführungsszene des Spiels. Dinosaurier stehlen Essen aus einem Höhlenmenschendorf! Es ist faszinierend, alte Menschen sowie ihre Neandertaler-Vorfahren zu studieren. Während Prähistorischer Mensch Es geht nicht um wissenschaftliche Genauigkeit, sondern um eine vielfältige alte Gesellschaft, die fast so faszinierend ist wie die Realität.



In einem Fall der Evolution, Prähistorischer Mensch nimmt deutlichen Einfluss aus den 1994er Jahren Esel Kong Land . Um Sam herum gibt es eine ganze Reihe prähistorischer Persönlichkeiten, darunter einen Dorfvorsteher, der Sam die Hand seiner Tochter zur Ehe anbietet, wenn er genug Essen zurückbringen kann (Dorfvorsteher wird leider abgesagt). Es gibt einen Jäger, der Sam Action-Moves beibringt, einen Erfinder, der ein Segelflugzeug für Flugsequenzen einführt, einen Schmied, der neue Waffen herstellt. Sogar die Tochter taucht auf und schaut direkt aus dem Sunset Strip der 1980er Jahre.

Titus



Sam ist ein fröhlich aussehender Himbo, der immer ein Lächeln trägt. Er trägt eine Sonnenbrille auf dem Cover des Spiels. Seine Zunge ragt heraus, wenn er rennt. Er schläft ein, wenn der Controller im Leerlauf läuft. Sam ist Teil des langen Erbes von leicht ahnungslosen Protagonisten, die wissen, wie man springt und zerschmettert. Er ist ein Proto Crash Bandicoot . Sein besonderer Schritt ist ein Bildschirmlöschschrei. Du weißt, dieser Typ ist cool.

Gegenüber Sam gibt es eine Reihe von meist tierischen Feinden, die sich in natürlichen Umgebungen befinden, darunter eine, in der er riesige Blätter nach oben reiten muss. Es gibt Spinnen, die sich auf und ab bewegen (auf denen Sam reiten kann), Hunde, Dinosaurier, Vögel und andere, die auf dem Bildschirm hin und her streifen. Um sie niederzuschlagen, hat Sam von Zeit zu Zeit seine vertrauenswürdigen Keulen sowie Munitionsgeschosse, die von Äxten über Speere bis hin zu Fröschen reichen.

Auch seine Transportmittel variieren. Sams natürlicher Zustand läuft herum, aber gelegentlich bietet sein Erfinderfreund eine neue Art, sich fortzubewegen. Dies waren nicht meine Lieblingsmomente im Spiel. Insbesondere fand ich die Navigation des Segelflugzeugs herausfordernd. Nach einem mit der Zunge wedelnden Start und Springen muss Sam den Schirm auf und ab bewegen, um in der Luft zu bleiben. Ich konnte Luft bekommen, hatte aber Probleme, den Flug aufrechtzuerhalten, und verpasste immer wieder die längeren Sprünge. Die Flugmechanik fühlte sich nicht vollständig ausgebildet. Pilotwings das ist nicht.



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Wann Prähistorischer Mensch Als erstes herauskam, lobten die Kritiker schnell seine Originalität. Das Spiel basiert nicht auf einem Film, es spielt keine Ihrer Lieblings-Comicfiguren und allein diese Dinge machen das Spielen mehr Spaß. Game Informer schrieb Und es ist wahr: Sam und seine Dorfbewohner haben etwas Unbekanntes, das eine gewisse Wärme verleiht.

Aber Game Informer sah das Spiel von 1996. Aus der Sicht von 2021, Prähistorischer Mensch sitzt in der SNES App neben klassischen Plattformspielern wie Yoshis Insel . Während Prähistorisch hat die Möglichkeiten von Plattformspielern nicht so erweitert wie dieses Spiel, sondern bietet eine unterhaltsame Abwechslung, die mit einer Originalbesetzung leicht zu meistern ist (mit Ausnahme des Gleitens).

Prähistorischer Mensch wurde vom Studio Titus France entwickelt und ist damit eine Fußnote in der Spielegeschichte. Ein Jahr danach Prähistorischer Mensch Als Titus herauskam, unterzeichnete er einen Lizenzvertrag mit Warner Brothers über die Rechte an einem Superman-Spiel. Das Spiel, jetzt bekannt als Superman 64 wird allgemein als eines der schlechtesten Spiele aller Zeiten angesehen.

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Während Titus immer mit der Katastrophe verbunden sein wird, die war Superman 64 , Prähistorischer Mensch zeigt, dass ihre Geschichte mehr zu bieten hat.