Sie müssen dieses lächerlich harte Retro-Spiel so schnell wie möglich auf Nintendo Switch spielen

Als er 1983 16 Jahre alt war, verkaufte Will Harvey Electronic Arts ein Programm namens Musik-Baukasten . Harvey, der erste Noteneditor für PCs, hatte das Programm entwickelt, um Musik in die von ihm erstellten Videospiele zu integrieren. Das Programm war ein Hit und Harvey ging aufs College, wo er weiterhin Videospiele machte. Er wollte das Spielen mit einem relativ neuen Medium revolutionieren - dem Internet, für das er einen natürlichen Ort sah Multiplayer Gaming.

Das ist nicht passiert, aber was er letztendlich geschaffen hat, war ein faszinierendes, wütendes und süchtig machendes Spiel. Es ist unfair und wird durch die Einschränkungen des Nintendo Switch noch verstärkt. Der Unsterbliche ist eines der gnadenlosesten Spiele auf dem NES. Trotzdem kam ich immer wieder zurück, um mehr zu erfahren.



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Der Unsterbliche Startet den Spieler in einem kleinen Raum in einem Verlies, der von einer einsamen Kerze angezündet wird. Neben der Kerze befindet sich ein Schädel. Wenn Sie sich der Kerze nähern, sehen Sie den Spielern ein schönes Textfeld in der Schrift der alten Welt:

Ein Bild des alten Zauberers Mordamir springt aus der Kerze und beginnt zu sprechen: Dunric, du bist gekommen, um mich zu retten. Ich bin in den Kerkern weit unten. Ich weiß, dass ich auf dich zählen kann. Dies erklärt das mysteriöse Verschwinden Ihres alten Lehrers, aber eines ist an der Nachricht seltsam ... IHR NAME IST NICHT DUNRISCH.

Lebendige Beschreibungen, Hinweise auf Geheimnisse und eine wundervolle Wendung am Ende. Ihr Zauberer sieht auch cool aus, ein lebhafter Geist aus grauen Gewändern und schwarzem Schatten, gekrönt von einem roten Hut und einem kranken goldenen Stab.



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Es gibt ein paar versunkene Kacheln im Kerker. Nähern Sie sich einem von ihnen und das Spiel lässt plötzlich den mystischen Ton fallen. Ein neuer Textbildschirm wird angezeigt: Es ist möglicherweise eine gute Idee, sich zu bewegen. Und in der Tat ist es so, denn wenn Sie nicht sofort wegziehen, Riesen, Düne- wie Würmer aus dem Kerker auftauchen und dich ganz verschlucken. Spiel ist aus.

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Das Spiel bot zwar eine Warnung, um fair zu sein, aber es ist das erste und letzte Mal, dass dies passiert. Was immer wieder passieren wird, stirbt durch eines von Der Unsterbliche Scheinbar endlose Fallen.



Oh, die Dinge, die dich töten können Der Unsterbliche . Es kommen Feuerbälle aus den Wänden, Feuerbälle vom Boden, verschiedene Pfeile, aufgespießte Hechte, schlecht riechende Sporen (wenn Sie sie pflanzen, wachsen sie zu einem tödlichen Pilz heran, der Sie explodieren lässt), Falltüren, Fledermäuse, Kobolde, Trolle, lesende Runen, unsichtbare Feinde und Köder, die das oben Genannte hervorrufen Düne- wie Würmer.

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Die Kobolde und Trolle bieten spezielle Einzelkämpfe auf einem neuen Bildschirm mit wunderschönen 8-Bit-Charakteren. Dies sind Enten-und-Stich-Kämpfe mit ein paar Angriffsoptionen. Zu der Zeit fühlten sich die Kontrollen ein wenig an. Es fühlt sich besonders lächerlich an, sie im Kampf gegen unsichtbare Charaktere zu haben, aber genau das passiert.

Sie alle werden dich immer und immer wieder töten, so dass es leicht wird, neugierig zu werden, wie du als nächstes sterben wirst, um herauszufinden, wer Dunric ist. Eine alte Rezension von Der Unsterbliche im Computerspielwelt erwähnt, dass das ursprüngliche Handbuch des Spiels tatsächlich eine Anleitung enthielt, mit der der Spieler Schritt für Schritt durch das erste Level geführt werden kann, und es ist eine Schande, dass Nintendo keine Version dieser Anleitung hochladen konnte. Der Unsterbliche ist schwer genug, aber das Gameplay von Grund auf neu herausfinden zu müssen, war eine zusätzliche Hürde. Nachschlagen einer exemplarischen Vorgehensweise ( wie dieser ) wird dringend empfohlen.

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Rückblickend Interview Harvey merkt an, dass in den frühen 1980er Jahren eine einzelne Person ein Videospiel schreiben konnte. Eine einzelne Person könnte die Musik machen, Code schreiben und das Artwork machen. Mit dem Wachstum der Videospielbranche war es einer Person nicht mehr möglich, ein ganzes Videospiel zu schreiben.

Während Der Unsterbliche wurde mit einem gebaut kleines Team Es gibt Anzeichen für diese Spannung während des gesamten Spiels, Schwachstellen, die mit mehr Augen hätten ausgefüllt werden können. Während das Gelände hektisch ist, sind die Ebenen relativ einfach und bewegen sich von einer Tür zur anderen. Damals, Computerspielwelt beschrieben Der Unsterbliche als ein intensiv grafisches Action-Abenteuer, das sich als CRPG tarnt und feststellt, dass das Spiel den Spielern keinen Raum für Fehler bei der Lösung ihrer Probleme ließ. Es gibt auch einen frustrierenden Mangel an Speicherpunkten, ein Problem, das durch die Fähigkeit des Switch, Suspend-Punkte zu erstellen, etwas gemildert wird.

Harvey hat schließlich die Idee für ein Online-Projekt verworfen Unsterblich zugunsten der Handlung des Spiels, die mit alten Überlieferungen, Verrat, Goblin-Königen, Drachen und vielem mehr gefüllt ist. Es ist sehr gut geschrieben und zu seinen eigenen Bedingungen überzeugend, was neben klassischen Retro-Spielplots wie stehen könnte Eine Verbindung zur Vergangenheit und Super Metroid .

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Während es ein Spiel ist, das vor dem Portieren etwas Politur gebrauchen könnte, Der Unsterbliche ist ein klassisches Beispiel dafür, wie grausam diese alten Spiele sein können, während sie gleichzeitig Spaß machen.